Cinema 4d r13是由maxon公司推出的一款专业3D渲染和制作工具,软件提供了一体化的渲染解决方案,它拥有一个能加速的渲染引擎,可以帮助设计师制作出高质量的图像,拥有建模、实时3D纹理绘制、动画、渲染(卡通渲染、网络渲染)、角色、粒子、毛发、动力系统以及运动图形等功能,小编提供的这个是中文完整版,包含了序列号,欢迎来下载啦下载。
安装教程
1、下载软件,然后解压,如下图
2、接着选择软件的语言,我们选择中文
3、进入到如下图,我们点击继续
4、这个时候我们打开c4d r13注册机
5、接下来打开安装程序
6、进入到下一步,我们勾选第一项
7、如下图,我们点击安装就会开始c4dr13的安装了
8、接着点击安装
9、再次点击安装
10、接下来耐心等待就可以了
11、完成后运行软件就可以了
软件功能
1、突出的的渲染功能,新添区块式渲染
R13中,渲染引擎重组帮助设计师们更快、更有效的进行渲染。它可利用最新的多核处理器,并且增加了如快速渲染和区块式渲染新功能,使得工作效率大大提高,其渲染功能大大加速了次多边形置换。如今,一般的电脑配置就可运算数亿个面。
2、图片浏览器功能增强
R13中图片浏览器为浏览和编辑图片及动画提供了一套创造性的工具,大大节省设计师们的宝贵时间。新功能包含一个渲染历史记录,用户可以进行对比渲染、图像过滤和调整、后期滤镜效果以及改进的层管理。通过RAM播放器,用户能够在下一段动画同时渲染的情况下播放带声音的动画。这样,用户就可以一边进行渲染一边检查前段动画是否存在问题。
3、协同工作能力和综合能力的增强
通过R11.5,用户可以更轻松的将CINEMA 4D整合到现有的软件工具组:-一系列的改进使得CINEMA 4D与Adobe After Effects的结合得更好,包括支持额外的对象类型;-对Apple Motion的支持现在包含3D数据的导出;-对Autodesk FBX 2010.0的支持,允许众多3D软件之间快速方便的交换。 新运动图形功能强大
4、运动图形模块
MoGraph―CINEMA 4D运动图形模块的主产品,它迅速的工作流、快速的渲染以及与合成软件轻松的对接等突出性能赢得来设计师们的青睐,R13中MoGraph升级到第2个版本,增加了起新运动图形功能。它包括:MoDynamics是一个优化的物理模拟包,这样使得成百上千的物体可以轻松进行碰撞解算或计算如重力或摩擦力等产生的影响;PolyFX可以快速轻松的制作爆炸特效;MoSpline可以克隆现有的样条,并使其通过力场和效果器进行动画,另外还有许多会让广播行业设计师们兴奋的新功能。
5、新的和增强的渲染引擎
数字艺术家们都在不断努力,以改善其图像的质量。这个新版本为CINEMA 4D的用户一个新的工具,以帮助实现他们渴望的现实主义的捆绑。
物理贴切:创建逼真的图像,是新的物理渲染引擎比以往任何时候都更容易。真正的相机属性的基础上,这种额外的渲染引擎准确地计算出三维运动模糊相机的焦距,光圈和快门速度的基础上,深入的领域和镜头失真。
高效的次表面散射:现在,用户可以有效地创建半透明材料,如牛奶,皮肤和蜡与新的物理渲染和CINEMA 4D的标准渲染引擎包括一个新的次表面散射着色。
共享图像采样:保存吨多重影响,如运动模糊,景深,区域阴影,环境闭塞,模糊反射的抽样相结合的渲染时间。样品选项允许用户指定一个固定数量的样本,适用于样品的自适应的几何形状和阴影的复杂性的基础上,逐步呈现在每一个给定的数字传递的时间框架。
主要快捷键
【Animation Timeline动画时间线】
Key Mode/F-Curve Mode 关键帧/函数曲线模式 Spacebar
Record Active Objects 记录活动对象 F9
Record Current State 记录当前状态 Q
Play Backwardas/Stop 向后播放/停止 F6
Stop 停止 F7
Play Forward/Stop 向前播放/停止 F8
Autokeying 自动关键帧 Ctrl+F9
Goto Start of Animation 转到开始 Shift+F
Go to Previous Key 转到上一关键帧 Ctrl+F
Goto Previous Frame 转到上一帧 F
Goto Next Key 转到下一关键帧 Ctrl+G
Goto Next Fame 转到下一帧 G
Goto End 转到结束 Shift+G
Goto First Key 转到第一个关键帧 Ctrl+P
Goto Last Key 转到最后一个关键帧 Ctrl+O
Frame Selected 框显选择元素 S
Frame All 框显全部 H
Goto Current Frame 框显选择中的对象 O
Goto Start 转到开始 Alt+F
Goto End 转到结束 Alt+G
Frame Preview Range Alt+H 框显预览范围 Alt+H
Goto Next Marker 转到下一个标记 Shift+N
Goto Previous Marker 转到上一个标记 Shift+P
Goto First Marker 转到首标记 Ctrl+Shift+P
Goto Last Marker 转到尾标记 Ctrl+Shift+O
Region Tool 范围工具 R
Ripple Edit 波纹编辑 Alt+R
Automatic Mode 自动模式 Alt+A
Show Search Bar 显示搜索条 Ctrl+F
Show Filter 显示过滤器 Ctrl+U
Key Interpolation 关键帧插值
Auto Tangents 自动相切 A,T~1
Break Tangents 断开切线 B,T~2
Zero Angle(tangents) 零角度(相切) O,T~3
Zero Length(tangents) 零长度(相切) L,T~4
Clamp 限制 C,T~5
Linear 线性 Alt+L,T~6
Step 布幅 Alt+T,T~7
Soft 柔和 Alt+S,T~8
Ease In 缓入 Alt+I,T~I
Ease Ease 缓和处理 Alt+E,T~9
Ease Out 缓出 Alt+O,T~O
【Attributes Manager 属性管理器】
New Attribute Manager 新建属性管理器 Shift+F5
【BodyPaint 3D】
Rotate Brush Clockwise 顺时针旋转画笔 Alt + . or Alt + ]
逆时针旋转画笔 Alt+ , or Alt + [
增大笔刷尺寸 . or ]
减小笔刷尺寸 , or [
增加笔刷锐度 Shift + . or Shift + ]
减小笔刷硬度 Shift + , or Shift + [
增加笔触压力 Ctrl + . or Ctrl + ]
减小笔触压力 Ctrl + , or Ctrl + [
【Content Browser 内容浏览器】
New 新建浏览器 Ctrl+N
Search Bar 搜索条 Ctrl+F,F3
Computer 我的电脑 U
Desktop 桌面 D
Home Directory 我的文档 H
Presets 预置 P
Kataloge 目录 C
Recent Items 最近项目 R
Search Results 搜索结果 S
Favorites 收藏 F
【Editor 编辑器】
Full Screen 全屏模式 Ctrl+Tab
Object Manager 对象管理器 Shift+F1
Material Manager 材质管理器 Shift+F2
Timeline 时间线 Shift+F3
Layer Manager 层管理器 Shift+F4
Attribute Manger 属性管理器 Shift+F5
Picture Viewer 图片查看器 Shift+F6
Coordinate Manager 坐标管理器 Shift+F7
Content Browser 内容浏览器 Shift+F8
Structure Manager 构造管理器 Shift+F9
Script Manager 脚本管理器 Shift+F11
Customize Commands Manager 自定义命令管理器 Shift+F12
Change Coordinates Syst
em 更改坐标系统 W
Close Window 关闭窗口 Shift+W
Delete 删除 Backspace/Del
Heads Up Display 热盒显示 V HK
Toggle Parent Generator 切换父级生成器 Q
【File 文件】
New 新建 Ctrl+N
Add 添加 Ctrl+Shift+O
Open 打开 Ctrl+O
Close All 全部关闭 Ctrl+Shift+W
Save 保存 Ctrl+S
Save as 另存为Ctrl+Shift+S
Quit 退出 Ctrl+Q
【Materials Manager 材质管理器】
Load Materials 加载材质 Ctrl+Shift+O
New Material 新建材质 Ctrl+N,Double Click
【Object Manager 对象管理器】
Merge Object 合并对象 Ctrl+Shift+O
Show Search Bar 显示搜索条 Ctrl+F
Show Filter 显示过滤器 Ctrl+U
Project Information 工程信息 Ctrl+I
Group Objects 群组对象 Alt+G
Expand Object Group 展开群组 Shift+G
Enable/Disable Parent Generator 启用/禁用父级生成器 Q
New object as Parent object 新建对象为父级对象 Alt+create objeect
New object as Chile Object 新建对象为子级对象 Shift+ create objrect
Auto Zoom 自动缩放 H
【Picture Viewer 图片查看器】
Fullscreen Mode 全屏模式 Ctrl+F
Play 播放 Spacebar
Set as A 设置为A A
Set as B设置为B B
Swap A/B 交换A/B S
Set As Preview Start 设置为预览起点 S
Set as Preview End 设置为预览终点
Zoom In/Out 缩放 +/-
【Structure Manager 构造管理器】
Import ASCLL Data 导入ASCLL数据 Ctrl+Shift+O
Jump End 转到结束 End
Jump Last Selection 跳至最后选择 Shift+N
Jump Next Selection 跳至下一选择 N
Jump Page Up 转到上页 PgUp
Jump Page Down 转到下页PgDown
Jump Home 转到起点 Home
Jump End 转到结束 End
Vertex Map 顶点贴图 V
Points 点 P
Polygons 多边形 O
UVW UVW U
【View 视口】
Move Camera 移动摄像机 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 缩放摄像机 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋转摄像机 3,Alt+LMB HK
Frame Selected Elements 框显选择元素 S,Alt+S
Zoom Selected Object 缩放选择对象 O,Alt+O
Zoom To Geometry 缩放几何体 H,Alt+H
Hide Axes 隐藏轴 Alt+D
View Small/Large 视口最小化/最大化 MMB on view,PageUp
Switch Views 切换视口 F1,F2,F3,F4,F5
Configure 视口配置(当前视口) Shift+V
Configure All 配置全部(四视图) Alt+V
Render View 渲染视口 Ctrl+R
Undo View 撤销视图 Ctrl+Shift+Z
Redo View 重做视图 Ctrl+Shift+Y
Redraw 重绘 A
View 1 视图1 F1
View 2 视图2 F2
View 3 视图3 F3
View 4 视图4 F4
All Views 全部视图 F5
Toggle Avtive View 切换活动视图 MMB,PageUP
Gouraud Shading 光影着色 N~A
Gouraud Shading(Lines) 光影着色(线条) N~B
Quick Shading 快速着色 N~C
Quick Shading(Lines) 快速着色(线条)N~D
Constant Shading 常量着色 N~E
Hidden Line 隐藏线条 N~F
Lines 线条 N~G
Wireframe 线框 N~H
Isoparms 等参线 N~I
Box 方形 N~K
Skeleton 骨架 N~L
Display Tags 显示标签 N~O
Backface Culling 背面忽略 N~P
Textures 纹理 N~Q
X-Ray N~R
Stacked Materials
堆叠材质 S
Redraw 重绘 A
Show Axis 显示轴 Alt+D
Use Isoline Editing 等参线编辑 Alt+A
【Mocca】
Timewarp 时间弯曲 J HK
【Modeling 造型】
Create Point 创建点 M~A
Bridge 桥接 B,M~B
Brush 笔刷 M~C
Close Polygon Hole 封闭多边形孔洞 M~D
Create Polygon 创建多边形 M~E
Edge Cut 边分割 M~F
Iron 熨烫 M~G
Knife 切刀 K,M~K
Magnet 磁铁 M~I
Mirror 镜像 M~H
Set Point Value 设置点值 M~L
Slide 滑动 M~O
Stitch And Sew 缝合 M~P
Weld 焊接 M~Q
Weight HyperNURBS 平滑细分权重 M~R, HK
Bevel 倒角 M~S
Extrude 挤压 D,M~T
Extrude Inner 内部挤压 I,M~W
Matrix Extrude 矩阵挤压 M~X
Smooth Shift 偏移 M~Y
Normal Move 沿法线移动 M~Z
Normal Scale 沿法线缩放 M~#
Normal Rotate 沿法线旋转 M~,
Split 分裂 U~P
Reverse Normals 翻转法线 U~R
Remove N-gons 移除N-gons U~E
Subdivide 细分 U~S
Melt 融解 U~Z
Collapse 塌陷 U~C
Triangulate N-gons N-gon三角形 U~T
Disconnect 断开连接 U~D
Align Normals 对齐法线 U~A
Make Editable转为可编辑对象 C
Retriangulate N-Gons三角化N-gons U~G
Untriangulate 反三角化 U~U
Move Camera 移动摄像机 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 缩放摄像机 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋转摄像机 3,Alt+LMB HK
Move Object 移动对象 4 HK
Scale Object 缩放对象 5 HK
Rotate Object 旋转对象 6 HK
Edit Axis On/Off 轴编辑启用/关闭 L
Snap On/Off 捕捉启用/关闭 Shift+P
Move Object Without Children 7 HK
Move 移动 E
Rotate 旋转 R
Scale 缩放 T
Toggle Active Tool 切换实时工具 Space
Toggle Modeling Mode 切换造型模式 Return
Undo(Action) 撤销(动作)Shift+Z
X-Axis/Heading 锁定X轴 X
Y-Axis/Pitch 锁定Y轴 Y
Z-Axis/Bank 锁定Z轴 Z
Select All 选择全部 Ctrl+A
Select Connected 选择连接 U~W
Deselect All 取消全选 Ctrl+Shift+A
Free Selection 套索选择 8 HK
Live Selection 实时选择 9 HK
Rectangle Selection 矩形选择 0 HK
Invert 反选 U~I
Convert Selection 转换选择模式 U~X
Outline Selection 轮廓选择 U~Q
Fill Selection 填充选择 U~F
Grow Selection 扩展选区 U~Y
Ring Selection 环状选择 U~B
Loop Selection 循环选择 U~L
Shrink Selection 收缩选区 U~K
【Rendering 渲染】
Render Active Objects 渲染激活对象 Ctrl+R
Render To Picture Viewer渲染到图片查看器 Shif+R
Interactive Render Region 交互式区域渲染 Alt+R
Make Preview 创建动画预览 Alt+B
Render Settings 渲染设置 Ctrl+B
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