cinema 4d r15简称c4dr15,这是由maxon公司推出的一款专业实用渲染软件,软件提供了实用的功能,可以满足不同用户进行模型的渲染操作,涵盖了建模、动画、渲染、角色、粒子以及新增的插画等模块,这个版本还增强了一些新的功能,且优化了渲染流程,包括为提高建模效率而增加的全新斜角功能,为获得更先进的3D排版控制而加入的交互式字距调整功能等。
软件序列号
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c4dr15新功能
1、渲染优化
新的Team Render可以控制网络中的所有剩余处理能力。新增了速度近似于全局照明的辐照缓存算法,改进了环境光遮蔽。
2、建模优化
新加入的交互式斜角功能完善了操作体验,在设计中增加景深和维度不仅可以控制对象的边缘和曲线,还能确保制作网格干净和流程的正确性。
3、排版工具的完善
Cinema4D R15直接在3D视图中通过MoText和Text Splines增强排版,文本编辑和控制功能,使用者在任何时间都可以创作复杂的排版内容和动画。
4、动态雕刻功能的优化
优化后的动态雕刻功能为设计师们带来了更加轻松、方便的使用体验。先进的遮蔽、镜射和备份选项,以及新的Amplify放大刷,可以用来控制交互式膨胀,而使用新的绘画模式雕刻线条和多边形或长方形套索定义的区域,我们就能够灵活添加和保存所需要的雕刻细节了。
5、除了以上四大主要功能的完善,Cinema4D R15还具备了很多提高产出率的新特征:
·纹理控制器——这个强大的纹理控制工具可以帮助设计师们修复破损的纹理,轻松控制最复杂场景中的冲突位图。
·建筑草地——基于强大的Hair and Fur引擎,新的草地材质功能可以让使用者更快速、更容易地向任何项目中模拟和添加草地。
·摄像机升降器——新的升降器为使用者提供了可靠的制作方法,可以通过调节升降器的角度、手臂长度等参数来模拟真实世界的镜头。
软件快捷键
ALT+1 实时选择
ALT+2 框选
横向数字键
1 点模式
2 线模式
3 面模式
Q 模型模式
ALT+E 区域渲染
ALT+A 选择子集
ALT+C 连接并删除
SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
O 最大化显示所限物体
H 最大化显示场景所有物体
ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键 对参数K帧
shift+左键 删除关键帧
ctrl+shift+左键 删除轨迹
CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板
ALT+G 打组
SHIFT+G 取消打组
CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
V 热盒
CTRL+B 渲染设置
CTRL+D 工程设置
SHIFT+V 当前视窗设置
ALT+B 预览动画
F 上一帧
G 下一帧
CTRL+F 上一个关键帧
CTRL+G 下一个关键帧
SHIFT+F3 时间线编辑窗口
CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)
SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)
F8 播放动画
F9 手动K帧
SHIFT+F 回到第一帧
SHIFT+G 回到最后一帧
SHIFT+F4 层编辑窗口
SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6 图片浏览器
SHIFT+F8 预设浏览器
SHIFT+F12 自定义命令
CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗
CTRL+N 新建工程
CTRL+S 保存工程
CTRL+O 打开工程
CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程
CTRL+W 关闭当前工程
文件菜单--保存工程(包含资源) 无快捷键 类似AE打包工程
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