DesignDoll是一款典型的人偶设计软件,具有灵活的调节功能,包括姿势调节、整体旋转、部件调节、手部调节、结构调整和光源设置等多种功能,根据这些参数就可以制作出完整的人偶模型了,比如萝莉、正太、大叔等等,支持2D和3D之间的相互转换。
软件特点
1、重现你最喜欢的头部身体比例
设计娃娃使用混合方法,其中各种部件的形状和尺寸可以自由改变,允许模型以头直到体的比例再现,直观地适合绘图。
2、随意重现任何观点
具有各种透视功能,类似于手绘或不能用其他3D软件表示的强调表达式的变形是可能的。除了平行投影,还有虚假的观点,真实的观点和镜头观点,诸如眼睛水平显示和相机视角(视角)的变化等功能也是可用的。
3、手指控制器
精确地移动手指的专用控制器已经可用。通过在简单模式下创建粗糙的形状,然后移动到详细模式,可以快速创建手形。
4、轻松创建多个图形描绘
设计娃娃可以在同一场景中设置多个身体模型,允许复杂的构图,草图倾向于轻松绘制。从每个角度观察,可能的表达的广度增加。
5、建立你自己的姿势收藏
您创建的数据可以反复使用,通过简单地将姿势和身体形状图标拖动到新模型上,减少创建时间。
6、用更少的控制器进行管理
为了追求姿势创造速度,Design Doll旨在通过最少的控制器来管理姿势。甚至可以通过在3D模型上直接拖动点来进行分钟调整。
7、导入外部3D模型
凭借其坚固的功能,Design Doll可以将外部软件创建的项目链接到特定的部分。不需要经过麻烦的过程,例如在决定姿势后将剑安装在手上。
8、合成数据
设计娃娃可以通过将两个现有模型之间的差异合成一个新模型来创建中间面和身体形状。通过反复合成,可以轻松创建一个角色的成长过程。
9、分享姿势和模型
与姿态和模型共享网站“ Doll-Atelier ”一起使用,“设计娃娃”用户可以共享设计,免费使用任何商业或非商业用途。
10、无数的效果
Design Doll可以通过单击来应用预设或定制效果。通过设置适合您的效果,您可以更多地关注模型与其环境之间的关系。
11、没有透视线
通过在网格上创建盒形物品,Design Doll消除了绘制透视线条的麻烦任务。
12、直接在模型上绘画
直接绘制到3D模型上已经成为可能。通过绘制辅助线,如眼睛或发丝的位置到每个角色,您可以创建个性化的草图娃娃,以一种难以与实际草图娃娃。
13、阴影和阴影参考
使用Design Doll,您可以自由设置光源来创建您的预想图像。由于这样可以促进对三维物体的理解,所以它也是插图练习的最佳工具。
14、将您的数据转换为库
通过点击姿势或手图标,库数据可以轻松应用于正在创建的姿势。存储您最喜欢的数据 - 可以消除搜索或重新创建3D模型的麻烦,从而快速创建高质量的草稿。
15、交叉兼容数据
Design Doll可以导出,导入和合成2D数据,并将3D数据导出到其他3D软件程序。
软件优势
一、虚假透视功能影响更大
当使用视角调整影响时,组合内的自由度有限,结果往往感觉不到。通过使用设计娃娃的“ 假观点功能 ”,您可以轻松自由地进行视角扭曲,以达到您的艺术视野的自然契合。
1、可以强调具体的部分。
2、因为假透视功能使用相机操作,所以不需要重新编辑模型的头部/身体比例或姿势。
二、软化工具有助于创造手感
“设计娃娃”的相机视角功能非常适合创建“ 具有自然,手感的作品 ”,而不是计算机生成的其他3D节目的感觉。我们知道您将享受这种方便的功能,使您的作品更接近肉眼看到的图像,同时保持您的说明性视觉的完整性。
1、可以适应自然曲线的真实观点。
2、镜头观点可以再现广角和鱼眼镜头效果。
3、眼睛水平或相机高度显示功能。
三、无限量地使用大量的姿势和型号
您可以下载任何姿势和模型上传到用户网站“ 娃娃工作室 ”。
1、从网站导入您最喜欢的姿势一次点击。
2、通过合成预设数据并从中创建元素,大大减少了模型创建时间。
3、进口的姿势可以自由使用,用于商业或非商业应用。
使用方法
1.下载完成后请勿在压缩包内打开,先将工具解压到指定位置后点击打开,初次使用的用户将会出现加载框,请勿关闭;
2.进入软件后可以根据自己电脑设备的系统配置来设置工具属性选项等常规功能;
3.即可随心所欲的进行心仪的操作了;
使用教程
姿势调节
使用鼠标左键可以直接对模型的任何位置进行拖放调节。最不容易失控的调节方式是操作关节,比如脖子、手腕、腰、膝盖等等地方。非关节的部位也是可以直接调节的,操作时手的幅度尽量小一些以免模型崩坏的太厉害。所有的小细节都可以调节角度,并且软件自身有最大角度限制,不会出现脖子折断这种恐怖的事情
整体旋转
整个模型的移位和旋转操作,这个太容易看懂就不截图了。
部件调节
这是个很有趣的功能,可以让你拥有任何体型的模型,比如萝莉正太、少年少女、基佬御姐、2头身Q版等等,并且在调节对称部位的时候,只用调整一边,另一边会自动跟随你的调整进行调节(比如现在我把胯部改窄了)。官方网站上已经有海量的现成模型可以调用,如果你买了正式版,一定要去看看。
结构调整
和前边的身体部件调整不同,这个部分已经有很多现成的部件可以选择,你要做的只是选中你看中的替换部件,然后用鼠标滚轮调节改变程度就行,可更改的内容包括头、胸部、身体、手臂、腿,这么几个部分。
手部调节
非常神的一个部分,操作小白到不需要写,截几个图意思意思大家都能明白了,最重要的是,这个手的模型效果非常棒,不论是结构,自然程度,还是光效。配合局部旋转功能,任何手的姿态都可以在这上搞定,参考手姿势来说,非常非常棒。
额外模式
不仅可以加个矩形什么的,如果画面里需要其他元素可以做个参考(比如设定一下椅子的位置这一类)。更重要的是还可以导入obj等常用模型格式。
说到这里,姿势摆放已经没什么好说的了,确实非常容易上手,拿来折腾折腾就明白。如果只是参考一下姿势,到这个程度其实已经很够用了。但是这个软件的光源做的也非常棒,而且调整起来非常方便,我想会有人愿意拿这个参考光源的。
光源设置
我直接把姿势图动作改了改拿来用……光源中有默认的设置选项可以直接选择,也可以自己设定所有的光源细节,如果你看不懂3D和光照的那些名词,只设定左边的颜色和角度相信也够用。实际效果我们来看看几张图。
动画演示
注意事项
1.当打开工具呈现加载界面时,请勿关闭软件;
2.如果工具无法打开请右键检查您的电脑兼容性;
更新日志
[优化] 软件汉化度完成100%,完完全全的汉化中文版;
[优化] 汉化覆盖4.0.09版,完美支持;
[修复] 修复打开时出现的闪退问题;
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