V-Ray Next for Unreal是为软件Unreal打造的一款渲染器插件,拥有实时和光线追踪可快速把V-Ray 场景转化成实时场景并直接在 Unreal 中渲染光线追踪的图片,让您轻松获得最佳质量。您可以在 Unreal 引擎中,直接使用 V-Ray 渲染光线追踪的照片级图片。针对V-Ray GPU进行了优化,并利用混合渲染功能,可充分利用GPU和CPU的强大功能。让您想要从虚幻编辑器内部生成光线跟踪图像时更加的快速、自然、真实,保持视觉一致性。有需要的用户,欢迎随时来本站免费下载!
软件功能
1、物理材质 & 材质转换
自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
2、V-RAY 灯光烘培
烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。
支持静态对象。
3、准确的灯光
使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。
4、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。
5、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 — 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
6、渲染动画
渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。
要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。
7、分布式渲染
联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。
8、渲染元素
支持各种渲染元素,有利于后期合成。
9、支持 V-RAY 代理物体
使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。
现在支持静态植被。
软件特色
1.使用您早已熟悉的工作流程
无需成为一个游戏引擎专家,您就可以轻松将V-Ray场景从3ds Max, Maya 以及 SketchUp中直接导入Unreal虚幻引擎编辑器。
2.材质与灯光的智能转换
V-Ray for Unreal将您的材质与灯光自动转换成Unreal Engine虚幻引擎中的实时材质与灯光,可直接应用于实时工作流程。
3.材质保持同步
您在3ds Max, Maya 和 SketchUp中的V-Ray原始材质与它们的实时版本保持同步联系。
直接在Unreal虚幻引擎内部渲染照片级别真实的图像
当您在Unreal虚幻引擎中使用V-Ray渲染时,您将获得V-Ray著名的照片级别真实的质量与超快的渲染速度。
4.打开虚拟现实的大门
一旦您导入V-Ray场景,您可以完全使用虚幻引擎的VR功能进行创作。
无论实时或是渲染,都可以获得超赞的画面
现在,只需使用V-Ray for Unreal,无论是实时或是光线追踪渲染,您都可以获得出色的画面,以及易于共享的工作流程。
5.免费尝试
Unreal Engine 4虚幻引擎4对于非商业应用是免费的,所以您不用花一分钱就可以免费尝试V-Ray for Unreal。
安装教程
1、双击“vray_adv_41200_unreal_x64.exe”出现协议,选择i agree,我同意用户协议
2、选择你的Unreal版本
3、然后继续next安装就可以了
4、复制cgauth.dll到C:Program FilesEpic GamesUE_4.22EnginePluginsVRayForUnrealSourceThirdPartyVRay_unreal_appsdkbin
5、复制vray_BRDFScanned.dll到C:Program FilesEpic GamesUE_4.22EnginePluginsVRayForUnrealSourceThirdPartyVRay_unreal_appsdkbinplugins
6、完成破解
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