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NVIDIA Texture Tools(PS贴图插件) v8.55官方版
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NVIDIA Texture Tools(PS贴图插件) v8.55官方版

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NVIDIA Texture Tools是一款PS贴图插件,包括dds插件和normal贴图插件,能够帮助用户创建灰度高度贴图发现贴图,具有强大的3D预览和各种过滤选项,用户可自定义。支持PS CS2,CS3,CS4,CS5和CS6等版本。

NVIDIA Texture Tools(PS贴图插件) v8.55官方版

基本介绍

NVIDIA的法线贴图过滤器创建一个从灰度高度贴图法线贴图。该过滤器的UI提供了强大的3D预览和各种过滤选项。对于MIP映射法线贴图中,法线贴图过滤器应只用于预览,然后通过DDS插件导出的灰阶图“法线贴图设置...”已启用。这将创建具有最大的细节和逼真的纹理所有水平法线贴图,没有不良混叠滤波器。而NVIDIA DDS插件支持DXT纹理压缩格式,并允许您打开和保存的.dds文件RGB格式。它读取并在压缩或未压缩的形式写入的.dds文件,提供了用于每个MIP褪色,MIP-校正正常映射,和更多的支持。

安装教程

1、解压下载的软件,得到32位和64位两个版本

2、根据系统选择,64位双击Photoshop_Plugins_x64_8.55.0109.1800.exe,进入安装界面,点击next

NVIDIA Texture Tools(PS贴图插件) v8.55官方版

3、阅读软件的许可协议,勾选“I accept..”

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4、输入用户信息

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5、出现软件的安装位置选择界面,注意选择PS64位的位置

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6、接下来根据提示安装就可以了

安装说明

怎么在PS中安装DDS插件?

将DDS插件文件复制到PS文件夹里的Plug-InsFile Formats文件夹内(中文版是 增效工具文件格式 ),重启PS,即可打开和编辑DDS文件。

①首先下载Photoshop专用的DDS插件下载

②、安装,会提示让你注册,跳过即可。安装路径选择你的PS目录。③DDS修改:打开PS,文件-打开为-选择已导出好的原贴图文件,文件类型选择D3D/DDS。目测直接打开会无法读取,所以要用“打开为”

这个选择默认。

最后,修改好保存,文件类型任就是D3D/DDS,之后的对话框照下图即可。

更新日志

新增的Adobe photoshop cs6和5.1的支持。

更新安装程序静默安装。

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下载地址

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