圆方家居设计软件是一款不错的家居设计软件,采用高品质的渲染功能,提供全景渲染、光线传递和光线跟踪等多种功能,强大的建模造型设计功能和里面自动生成技术,可以设计出完美的家居平面图,适用于园林设计、别墅设计和参数化设计。
软件功能
一、.虚拟现实平台
专业高品质渲染:全息渲染,光能传递,光线跟踪
科学、确的室外渲染,可设置室外效果前景,太阳光及光角
灯光及编辑灵活方便,累松运用
三维效果图、动画、360度全景图、立体效果图等多种表现
二.室内设计模块
强大的建模造型设计功能;快乐捷的顶棚、地面、布灯设计;三维场景自动生成
三.创新的立面自动生成技术
任意造型;全新楼梯、栏杆造型技术;三维弯曲;三维放样
家具布置、开花布置、电气布置、地面布置、给排水等平面图一气呵成
四.室外设计模块
园林设计:规范的道路设计(行车道、人行道、绿篙一气呵成)
别墅设计:老虎窗、坡面、球形屋顶、平面架、异形台阶
参数化设计门窗:立面门窗、飘窗等(均可自定义)
买体建模技术,操作灵活
五.互动接单模块
效果图自动生成技术
沟通宝典,提升设计师接单率
开放、实用的自动模板技术
六、厨柜设计模块
10分钟出厨柜设计效果图
平面、立面图自动生成
报价单自动生成
软件特色
1、简单易用,出图快速
简单的操作、强大实用的功能,在接单时快速抓住客户需求、快速呈现设计方案。
2、参数化设计,轻松成为专业设计师
支持导入背景墙、天花、水刀拼花等CAD格式文件,让您轻松做出客户个性化要求方案。
3、自动报价,高效工作
系统一键报价功能快速准确,有效提升效率,避免手工计算出错率。
4、逼真效果,促成定单
逼真的照片级效果图,迅速打消业主疑虑,促进订单成交。
5、单机操作,版权自主
不受地域、网络的限制,及时用软件完成设计;渲染效果无需第三方软件支持,圆方自主研发的第8代虚拟现实技术助您高质量完成方案。
使用教程
1、建立房间模型
点击“结构”菜单下的“建房间”—〉在平面图中用鼠标左键任意点取一点,作为基点(以确定房间的左下角位置)—〉键盘输入房间长度(6000。注意:园方中的长度单位为毫米,6000即为6米),回车—〉键盘输入房间宽度(4500),回车—〉旋转角度(默认值为0),一般采用默认值,直接回车。
2、调整显示比列
分别激活各个视图,点“全图”按钮—〉点“缩小”按钮,将它们调整到适当大小。
3、生成房间轮廓线
激活平面视图,点击“结构”菜单下的“墙线”—〉选取所有的墙,回车—〉此时外墙轮廓线变虚,直接回车—〉内墙轮廓线变虚,输入K,回车。这样,内墙线保留成为房间轮廓线。
4、制作顶棚
点击“顶棚”菜单下的“抹灰顶棚/顶棚基面”—〉选取房间轮廓线,回车—〉在房间内部任意点击一点,
输入顶棚高度(2700),回车—〉输入顶棚厚度(20),回车。顶棚就做好了。
5、制作地面
点击“地面”菜单下的“地面分块”—〉选取房间轮廓线,回车—〉在房间内部任意点击一点,输入地面高度(-10),回车—〉地面是否分格(默认为“不”),采用默认值,直接回车。地面就做好了。
6、布置门窗
点击“门窗”菜单下的“门窗图库”—〉在“图库管理”对话框下的“门窗图库”里,点击鼠标,选择合适的“门式”或者“窗式”系列—〉在右边出来的图片中,选择合适的门或窗,在其图片上用鼠标左健双击—〉在弹出来的“门窗”对话框中,修改好合适的参数,点击“确定”—〉用鼠标选取需要开门窗的墙,把门窗移动到合适的位置后点击鼠标左健确定—〉内外翻转。要想改变的话,输入“y”回车;不想改变的话则直接回车—〉左右翻转。要想改变的话,输入“y”回车;不想改变的话则直接回车—〉这个门或者窗就布置好了,但命令行还会提示“请选择一面墙”,如果还要继续插入门窗,就重复上面的操作。如果不需要继续布置门窗了,就直接回车。
7、家具及其他一般陈设的布置
(1)一般家具的布置:点击“图库”菜单下的“显示图库”—〉在“图库管理”对话框中打开“一般图库”下的“立体图库”,选取所需家具的文件夹(有子文件夹的还需要打开子文件夹)—〉在右边列出来的图片中,选择需要的式样,双击图片—〉插入点。在平面视图中选择好插入点,单击鼠标左健确定—〉旋转角。移动鼠标,可以见到家具跟着旋转,选择一个合适的角度,单击鼠标左健确定;也可以直接输入旋转角,然后回车。家具就布置好了,需要的话还可以用“编辑”菜单下的命令进行编辑。
(2)吊灯的布置:插入吊灯的操作方法和一般家具是一样的,可以参看上面的步骤。但是插入后会发现,吊灯的顶部在屋顶上,而不是在顶棚。这时,我们需要使用“投影定位”命令来修改。点击“立面”菜单下的“投影定位”—〉选取吊灯,回车—〉在立面视图中点取一点,作为基点(此处选择屋顶上任意一点)—〉再点取一点,作为参考点(此处选择顶棚上任意一点)—〉这样,吊灯的底座就从屋顶移到了顶棚。此外,在桌子、柜子等物体上面要摆放其他的物体的时候,也可以使用“投影定位”命令
8、建立相机视图
单击“相机”按钮—〉在平面视图中选择一点作为相机点,即观察点位置(此处我们可选择房间的左下角一点)—〉再选择一点作为目标点,即观察目标位置(此处我们可选择房间的右上角一点)。这样,右下角的视图就变成了相机视图。
9、导入虚拟现实
打开园方虚拟现实,点击“文件”菜单下“导入”中的“导入模型”—〉在弹出的“选择模型服务器”对话框中点击“确定”按钮—〉在园方中,激活相机视图—〉输入“all”,回车两次。做好的房间就导进了虚拟现实。后面的操作基本上都是在虚拟现实中进行。
10、调节正反面
点击“物体”菜单下的“调节正反面”命令—〉用鼠标左健点击场景中有反面的地方,将其调整过来。
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