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DNF Extractor(DNF模型修改器) v3.2离线版 附使用教程
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DNF Extractor(DNF模型修改器) v3.2离线版 附使用教程

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DNF Extractor是针对游戏地下城与勇士推出的一款DNF模型修改器,可以帮助玩家修改游戏的武器外观和时装样式,可进行游戏文件的处理和怪物数据的修改以及外观模型的染色等,带来全新的视觉效果。

DNF Extractor(DNF模型修改器) v3.2离线版 附使用教程

软件功能

1、强化拼合功能,允许超过两个文件拼合。[免费]

以前只能两两拼合,现在一次性可以拼n个。而且顺序可以随意调整。

2、强化拼合功能,允许ZIP、SPK拼合。[免费]

提供了支持读取ZIP、SPK文件拼合的功能,可以避免解压。

3、强化拼合功能,解除不同贴图数拼合限制。[免费]

话说这个其实是不希望解除的,当初设置不同贴图数不能拼合是有意义的,现在虽然解除了,但是如果不懂得其原理,仍然会出现各种拼合后遗症。

4、强化拼合功能,允许跨包拼合。[免费]

以前拼合一个文件,需要打开NPK,然后单独提取出来,然后再打开另一个NPK文件,选择与其他文件拼合的这种形式。现在已经不需要这样了,虽然现在这种方法这样仍然也可以继续拼合。但是我们有更方便点的办法:

现在只需要右键增加到队列,直接关闭文件换另一个NPK,这时候队列是不会清空的,直到你不想增加拼合队列文件为止。然后一次性执行拼合。

5、强化拼合功能,自动拼合排列。[计费]

我在做DNF数据库这个项目的时候,图层顺序只是副产品,服务器保存了完整的图层顺序表,我曾经发到过模型研究院。比较头疼的是目前拼合的列表,国服和韩服有些不太一样。。。

你只管增加IMG文件,拼合的顺序就交给服务器来完成吧。

注意:切勿修改文件名,否则服务器不认会跳过。

6、强化修改文件名的功能,允许修改路径。[免费]

大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。

7、批量隐藏文件功能。[免费]

大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。

8、增加替换外服文件功能。[计费]

韩服更新的新服装,我想看看,我需要下载整个客户端吗?非也!

2.20版本有这个功能的雏形,不过非常简单,使用率也不高,主要是当初下载的资源只是局限性的img而已。

所有的外服NPK目前均能够直接下载并提取,我只需要知道代码即可,例如sm_coatXXXX.img,打开鬼剑士的文件,比如说韩服更新了新服装,代码是9808,国服没有,我只需要选择需要替换的某个文件,右键选择“替换为外服文件”,将子文件路径中的4位数或者5位数代码改动为你需要下载的代码,然后下载特定区服的资源即可,完全不用下载整个客户端一个一个提取。

代码从哪里找?本站强大的数据库和纸娃娃啊,要查看最新代码,经常更新的 EXRPG 数据库/纸娃娃是你不可缺少的工具之一。现在已经完全增加图层编号。

9、文件保护功能。[计费]

这是一个争议的功能,其实我们并不推崇使用,除非你的确有这个需要,但是需要注意:由于NPK文件格式的本身不保密特性,即使增加了保护,也很容易在专业玩家那里突破保护防线。请自行斟酌。

为了不滥用这个功能,这个功能消费额较高。

10、去黑显示和去黑保存。[免费]

专业术语是“线性减淡”,本功能其实把我当初写的glowLayerClear融合入一起了,对付某些“黑色背景图”、发光图层,直接可以浏览透明效果。

注意“模拟”二字,这个再重申一下吧,DNF对于图层的绘制模式是有多种的,常见的就是普通贴图直绘和线性减淡绘制,线性减淡模式常用在发光图层、光效上面。如果你懂PS,相信不用我多解释了。简而言之,游戏中黑色是无论如何不可能显示出来的,黑色(深色)的像素会全部与背景色融合,由于两者的光栅计算方式不同,是绝对不可能利用修改贴图来做到100%一样的,只能模拟,当然,效果也会差一点,但是总比没有好。

不过需要注意:目前拼合的时候仍然会无视这些图层的特殊性,要么你不要加入拼合队列,要么去黑保存后和常规图层拼合。以后会增加识别能力。

11、一键清理非官方NPK。[免费]

利用了读取官方游戏文件列表的特点,凡是不正确的文件全部会被认出来,即使你改了文件名。

即使文件大小一样,照样可以认出是否被修改的。

软件特点

可以显示提取的资源路径

从游戏路径上找到修改的模型文件

可以将武器的外观模型加载到软件处理

可以将角色的外观颜色模型发送到软件染色

支持使用GIF的背景色调整

支持一个渲染的调色板参数控制

支持设置技能发动的GIF动画

支持将武器的模型数据处理以后保持

提供了六种类型的游戏文件处理、包括怪物数据

使用教程

一、dnfex工具(DNF Extractor)3.0傻瓜包怎么做?

1、首先我们打开在本站下载安装好的DNFEx工具,进入到DNF Extractor软件主界面,如下图所示,我们点击添加文件将要替换的模型补丁文件添加到软件中,接下来进行下一步。你也可以先复制一个出来到桌面上,这样在以后能够把模型还原回去。

2、将文件添加到DNF Extractor软件后,我们在软件的左侧可以看到有一列的代码,如下图中的所示,我们可以点击腰部代码,然后可以进行修改,先查看修改的代码是多少,然后把要替换的补丁文件导出来保存起来,如果是服装模型就找出7个部位的全部文件。

DNF Extractor(DNF模型修改器) v3.2离线版 附使用教程

附(Belt:腰部 cap:帽子 coat:上衣 face:脸部 hair:头部 neck:胸部 pants:下衣 shoes:鞋子 skin:皮肤)

3、如果想要把喜欢的时装替换到自己的衣服上,可以先点击打开文件,出现菜单栏,如下图所示,我们点击拼合:加入外部文件到拼合队列选项,进入下一步。

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4、进入到拼和外部文件界面,如下图所示,我们点击界面中的点击我选择文件选项,然后将文件添加进去,加入列表成功或者失败,右上角都会提示,最后完成后我们将文件导出来得到NPK文件,这个就是制作成功的傻瓜包了。

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dnfex工具(DNF Extractor)怎么拼合?

1、首先我们在本站下载安装好dnfex工具(DNF Extractor)软件后,打开登陆后进入主界面,如果你想要拼合一整套时装的话,那么你需要将时装全部拆分成img文件,然后右键点击在弹出的选项中选择保存所有文件。

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2、接下来我们点击软件设置选项,进入到软件设置界面后,如下图所示,我们可以设置输出目录、登录选项、输出选项等,设置完成后点击保存。

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3、我们将时装拆分成img文件后,就可以进行拼合的操作了,在进行拼合之前需要用到下图中的顺序,从上往下越在上面的覆盖层次就越在外面。

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4、接下来按照上图中的顺序,我们先找一个npk文件把自己排列好顺序的IMG文件放进去,这样的话在后面的拼合阶段会更容易操作一些。

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5、然后我们鼠标右键点击要拼合的第一个img文件,出现下图中的界面,在界面中的列表就会出现之前的img文件,接下来我们在右键点击要拼合的第二个img文件,添加进来。

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6、dnfex工具(DNF Extractor)默认设置的是你选取的第一个文件覆盖第二个文件,你也可以鼠标拖动调整拼合顺序,按照上面的步骤一直重复就可以把所有的img文件拼合到一起了。拼合完毕后可以随意的将拼合文件放在时装的任意部分或者跟皮肤一起整合了。

常见问题

1、可以解析最新的IMG文件吗?

可以,目前已知版本(V1,V2,V4,V5,V6)都支持读取和重构建

2、新的IMG修改有什么需要注意的?

v6格式的调色板有多个,可以在一个img内包含多套颜色的时装,在3.1版本上想要在v6格式替换贴图的话,修改后的贴图是不会用到这些调色板数据的(除非进行强制颜色量化处理),实际效果就是在游戏中如果用到这些调色板的话可能会无效果;

想要变得有效要么就是直接修改调色板(计划中),但是样子不变;

否则调色板和图像都需要修改(计划中)。特别是最后一种修改方式,会给我和模型作者都带来比较大的工作量。

v5使用了DDS纹理,对于游戏来说这是非常友好的,会降低显存占用并提高显示速度,另外,由于DDS纹理特性比较复杂,支持有损压缩,这就意味着目前v5版本的img的贴图质量要相比以前会有所下降。

(知识点!)各位moder,如果你还留有以前版本的文件,建议别过早删除,必要时可以提取出质量略高的图。

3、部分高级功能没有了?

由于时过境迁,部分功能已经由于长久未更新而失效,完善之后再开放。

4、一键换装,纸娃娃系统还会开放吗?

纸娃娃系统由于NX对数据结构的优化,已经不能满足时代的发展,用老的方法会占用大量冗余空间,亦不便于管理,从长远来看已经不能满足游戏需要,需要重做。

一键换装暂时停止使用,原因同上

5、数据库,加点模拟器还会更新吗

由于目前游戏内装备辞典查询、免费重新洗点等功能已经比较完善,所以在没有更好的功能想出来以前,更新计划放在最后,优先考虑重做纸娃娃系统。

6、8位调色板图能否支持修改?

目前版本暂时无法修改调色板,以及对高位颜色量化处理,逐渐支持中。

7、为什么最近好久都没更新,现在才更新?

总的来说,个人和时间原因。现在重新复站理由也比较简单,信仰驱动。近期我会详细告知原因。

  • DNF Extractor(DNF模型修改器)v3.2离线版 附使用教程(1)
  • DNF Extractor(DNF模型修改器)v3.2离线版 附使用教程(2)
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