Maya2015又称玛雅2015,由Maya2014版本升级而来,改进了建模功能、材质贴图、动画绑定、水流特效、几何体实例化和UV点拉伸程度的色彩显示功能等。算是目前比较稳定的一个版本了,小编带来的是Maya2015破解版,附有注册机、安装教程和使用教程。
maya2015安装破解教程
第一 步:下载Autodesk maya2015,找到解压程序,点击打开。
第二 步:选择解压路径,解压路径选择磁盘空间大一点的路径
第三 步:解压完成之后maya2015会自动打开安装程序,点击安装。
第四 步:阅读maya软件安装许可协议,选择我接受,点击下一步。
第五 步:许可类型选择单机,输入产品序列号和产品密钥,点击下一步。
第六 步:选择安装路径,默认安装是在c盘,安装控件准备好3G的空间。
第七 步:安装过程大约需要10分钟左右的时间,默默等待安装完成吧。
第八 步:Autodesk maya2015安装完成之后点击完成,然后再桌面打开maya2015。
第九 步:阅读Autodesk隐私声明,选择我已阅读,点击我同意。
第十 步:选择激活maya2015还是试用maya2015,点击激活。
第一十一 步:然后就会提示产品序列号和密钥是无效的,这个时候没关系,也不用断网,直接点击关闭。
第一十二 步:然后又会弹出是否还是激活,还是点击激活按钮。
第一十三 步:然后就会跳出产品激活选项,选择第二个我有激活码,然后就会提示我们输入激活码。
第一十四 步:找打安装包内的注册机文件夹,打开里面的maya2015注册机
第一十五 步:打开注册机。
第一十六 步:打开之后一步一步来,第一步先把注册界面里的申请号粘贴进去,第二步点击patch生成路径,点击确定,第三步点击中间那个生成的按钮,第四步把激活码粘贴进去,第五步点击下一步。
第一十七 步:Autodesk maya2015破解成功,破击成功之后点击完成。
第一十八 步:在桌面找到maya2015的图标点击打开。
第一十九 步:打开之后默认语言是中文版的,想改成英文版的需要自己改一下。
maya2015新功能
1、建模功能
来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便
2、材质贴图
Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能
3、UVs点拉伸程度的色彩显示功能
以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集
4、动画绑定
新增Texture deformer(纹理变形器)和Shrinkwrap deformer(收缩包裹变形器)。前者通过贴图来对模型进行变形,而后者则是将模型进行吸附匹配的变形器(类似布料特效的初始态匹配功能)
5、水流特效
波浪,水花,泡沫,雾气等等再这里都应有尽有啦
6、几何体实例化器
XGen能够以程序方式创建和设计角色的头发、毛发和羽毛。就布景而言,XGen可实现快速填充大规模环境,包括草原、森林、岩石地形和碎屑轨迹
使用教程
1、启动maya,点击多边形集合,多边形工具架选择平面,创建平面,然后进行缩放放大。
2、然后我们需要细分这个平面,选择通道和中的输入,宽和高细分进行加大,这里我输入11。
3、选择工具架细分曲面菜单下的软选择,然后单击平面,会显示由黄色到红色的渐变。
4、选择顶点模式,我们可以看到红色的点的显示,选中的点是黄色到其他顶点的红色渐变也就是选择范围。
5、这里我们修改衰减半径,可以缩小选择的范围。
6、双击工具盒移动工具,调出软选择,启用软选择快捷键为B,设置上有重置、衰减类型、衰减半径、衰减曲线,曲线预算和衰减颜色等参数。
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