vray 3.2 for 3dmax 2015是由Chaos Software公司推出的一款专业渲染插件,这款插件可以方便用户与3dmax进行无缝衔接,是您进行各类模型渲染的好帮手,软件提供了一些特殊效果的渲染方式,包括次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等,自发布以来被广泛地应用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等领域。
安装教程
1、双击“CH_VRay_Adv_3.20.03_for_3dsMax2014(64bit)_switch_setup_reconditeness.exe”,如下图,点击是
2、然后点击确定,接着一直下一步安装就可以了
vray 3.2新功能
1、更快的光线跟踪和渲染性能
V-Ray3.2 引入显著优化的光线追踪核心。这更加快了所有 BF 算法的全局照明计算,渐进路径跟踪,反射,折射等更多支持。
2、高速反馈
V-Ray 3.2 引入了新的渐进图像采样器。快速设置并且易于控制,渐进图像采样生成甚至具有复杂功能的高速反馈,如体积效果、场深度和运动模糊。一种改进型的 V-Ray 帧缓冲区添加了镜头效果和对比度、HSL 和色彩平衡的高级颜色校正功能。
3、产品集中工具
新的工具旨在给艺术家们更多的控制和灵活性,包含最大的光线强度,概率灯光采样,反射/折射跟踪集,和渲染遮罩以对象选择或图像遮罩来指定精确的渲染区域。
4、高级角色与动物
改进角色和动物工作流包含更快的毛发渲染,光线跟踪曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材质)明暗器。MARI 和 Autodesk Mudbox 的支持并也已经加入。
5、开放标准的最大兼容性
支持开源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深图像)和 OpenEXR 2.0,可编程的 OSL 明暗器,并以 OpenColorIO 高级的颜色管理。
更新日志
vray 3.2汉化版 更新:
1、兼容 3ds Max 2016
2、两个新的虚拟现实摄影机类型来渲染立体的立方贴图和球形立体图像的虚拟现实耳机,如:Oculus Rift 和 Samsung Gear VR。
3、改进的 V-Ray RT GPU:置换,各向异性高光,合成贴图,输出曲线,纹理烘焙,UDIM 支持(MARI),准蒙特卡洛采样于 NVIDIA CUDAV-Ray 体积栅格增加了 OpenVDB,Field3D,和 Phoenix FD 体积栅格格式的支持。
4、全局照明 - 最新的灯光缓存算法消除光漏,并提高动画。
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