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粒子编辑器(Egret Feather) v1.2.2官方最新版
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粒子编辑器(Egret Feather) v1.2.2官方最新版

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Egret Feather是一款功能强大的粒子编辑软件,该软件采用可视化的编辑操作,屏蔽所有底层复杂的参数设置,即使你不会编程也可以制作出精美的粒子效果,编辑器自动导出配置文件供程序开发使用,拥有丰富的功能,简介的界面以及能让所有用户三分钟上手的简单操作流程。

粒子编辑器(Egret Feather) v1.2.2官方最新版

基本介绍

Egret Feather 是一款粒子编辑器,各个参数的组合塑造出千变万化的效果,为游戏添姿添彩。全程可视化编辑操作,屏蔽所有底层复杂的参数设置。所见即所得的操作模式,让即使毫无编程技能的美术人员也可快速上手,立即制作出精美的粒子效果。编辑器可以自动导出配置文件供程序开发使用

Egret Feather(粒子编辑器)是一款十分专业的国产粒子编辑器软件,这款粒子编辑器拥有丰富的功能,简介的界面以及能让所有用户三分钟上手的简单操作流程。

使用说明

主界面上包含了几个面板,分别是:纹理面板、颜色面板、动作属性面板、基本属性面板、可视操作面板、渲染区面板。接下来我们逐个介绍这些面板。

1 纹理面板

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这里显示的是渲染用的纹理,可以点击或者拖拽纹理到这里来更换纹理

2 颜色面板

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颜色面板分为两部分,开始颜色和结束颜色,一个粒子开始到结束,颜色也会发生过渡变化,目前引擎支持透明度,所以这里就不开放RGB颜色的设置啦。

3 动作属性面板

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这个面板是粒子行为方式的关键所在啦,里面用到了物理知识,大家要是想了解具体定义和公式的话,就去网上搜索下吧。重力模式可以用来做一些类似火焰、雨雪等等等的效果。

4 基本属性

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这里是有关粒子最基本的一些属性,比如 粒子生、发射的粒子数量、旋转角度等等。着重说明一下 “发射时长”这个参数,这个参数的值如果是正数的话,那么粒子发射器发射指定时长后将会停止发射,如果是负数的话(无论负值是多少),那么粒子发射器会一直发射。

5 可视调节面板

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可视调节面板是将部分零散的属性进行了整合。童鞋们可以在面板中通过鼠标操作来更改一组属性,十分方便快捷。

6 渲染区面板

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这个面板就是呈现效果的面板啦。所有属性带来的变化都会展现在这里。这里藏着一个小功能,按住Ctrl键在面板中点击可以将发射原点定位到指定位置。

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默认情况下都是左上角,为了方便童鞋们观看效果,so..加了这个小功能。

更新内容

【修复】预览时粒子变换中心点不一致的问题。

【新特性】自定义渲染背景图片。

【新特性】英文语言包。

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