Vray for C4D渲染器是针对Cinema 4D用户打造的一款渲染软件,这个渲染器的版本小编为大家提供过不少版了,这个是汉化中文版本,拥有较高的渲染速度和灵活性,这个版本还优化了渲染效率,兼容Cinema 4D r17、r18等版本,新版本还拥有全新的新的BRDF材料供用户选择,有需要的欢迎下载。
安装教程
1、双击“VrayBridge_R18_V3_161212.exe”进入到软件安装向导
2、点击next出现协议,选择i accept
3、继续next选择要安装的组件
4、接着点击install就会开始安装了
5、然后替换破解补丁就可以了
Vray for C4D 3.4新功能
1、新的伟大的V-Ray 3.4渲染速度。更快的整体光线跟踪和渲染性能;
2、更快的路径跟踪GI,V-Ray的所有部分已经使用最先进的射线进行了大大优化跟踪技术。
3、新的渐进式采样器渲染:在几秒钟内看到渲染,而不是等待存储桶。
基于静止图像和动画的时间或采样级别。
4、改进了基于方差的自适应图像采样器(VBAS),以桶和逐行模式
子像素滤波
5、动态桶分割,统一采样器选项(仅桶或渐进式选择)
6、3.4通过vfb和通过vray denoise独立工具(用于动画)的denoiser,非破坏性,可以将渲染时间削减一半以上
7、自动采样灯和材料 - 无需手动设置细分
8、全局默认设置,用于全自动渲染设置, - 只需打开GI和渲染。
9、V-Ray RT cpu,cuda,openCL(只有win)生产渲染图片查看器和编辑器
10、Lightcache支持RT Lightcache和新的预乘模式
11、更快的Lightcache渲染,
12、Lightcache现在通过DR分发
13、Lightcache的全新功能,适用于通用模式,包括动画
14、基于V-Ray RT v3.4内核,GPU和CPU选项的快速IPR窗口(交互式预览渲染)。
15、多面GTR BRDF(带尾部控制的ggx pro)
16、最小阴影率(一个简单的全局阴影质量滑块)
17、v3.4剪辑最大射线强度设置(可以加快渲染速度)
18、更快的头发,草毛皮渲染和更快的实例和代理呈现
19、概率光采样:使用大量区域灯更快渲染
20、Embree 2.3(也是动态几何,如位移,头发,mb,代理)
21、新建3.4渲染掩码(纹理,对象,对象标识)
22、V-Ray Clipper(使对象或对象组易于渲染时间部分或布尔)
23、反射/折射集(包括/排除列表)
24、新的基于对象和无偏差/光线跟踪(仍然快)的地下散射选项在SSS2垫和通道,RT兼容
25、新的多个UV支持每个着色器(!),支持在vray着色器内的无限制UV通道选择器。这克服了c4ds无法使用每个着色器的映射的限制。您现在可以映射每个着色器与任何数量的自定义UV地图不同,并通过新的UVW管理器标记轻松管理它们
26、Adv BRDF中的新BRDF材质预设菜单
27、用于复杂IOR,自定义菲涅耳曲线和着色器颜色映射的新的单/ rgb曲线选项
28、新的BRDF材料:V-ray皮肤材料,V-Ray体积材料,V-Ray开关材料(用于基于全材料的场景变化),V-Ray OSL材料(win),随机片状材料,AL_Surface BSDF材质
29、新的静态位移选项(更快),通过位移垫选项支持Open-Subdiv
30、Udim纹理支持*
31、在处理8位,32位和mp情况的颜色映射中新的“自动”模式
32、几个新的多通道通道,为渲染元素单独选择光层(V-Ray光选择)
33、像V-Ray Maya中的Sampler-Info-Tex着色器,读出场景数据并用于阴影
34、OSL着色器,包括薄膜和复杂IOR着色器(仅限atm)
35、V-Ray帧缓冲,带ICC,OCIO,LUT,立方体,互动刻录,曝光,高亮,色彩平衡控制(仅win,OSX在SP。)
36、V-Ray物理基础透镜眩光发光和衍射效果通过vfb(win)
37、新vrmesh导出,所有功能,动画vr网格,头发和颗粒在vr-meshes
38、其他vray着色器(vray曲率,vray光线开关,vray用户数据颜色,vray用户skalar,bercon噪声,Phoenix Ocean着色器)
39、优化的体积渲染
40、新天空和地区雾化选项:Hosek天空模型模拟更自然的天空,VRaySun和VRaySky的地面颜色选项,高效和现实的大气深度(雾,湿度)
41、改善双面垫的半透明度
42、新增Dr功能(从渲染,ipr或可选计算机名称支持中排除本地计算机)
43、V-Ray快速设置(3个简单的“速度与质量”滑块可调整任何渲染设置)
44、新的简化用户界面(可选,如vray 3 max)
45、新的独立layer_max着色器(更快)
46、新的多重着色器(带有新选项)
47、新的V-Ray实例着色器
48、新随机ID,随机由shell命令
49、新光线追踪圆角,具有纹理选项,在渲染时完美平滑边缘,无需额外建模
50、支持V-Ray VR立体摄像机:支持6×1立方和球形360度立体VR相机(用于Hive,三星Gear和Oculus Rift使用p.e)
51、支持c4d搜索路径中的子文件夹和.lib文件中存储的纹理
52、V-ray物理摄像机中的位图光圈和光学渐晕
53、新的圆顶灯地面模式映射
54、Shademap支持立体图像(速度渲染)
55、编辑器中位图的C4d OGl编辑器分辨率选项
56、V-Ray预设,V-Ray工具栏
57、新建V-Ray Bridge菜单
58、转换类似对象自动化的工具
软件特色
对体积的渲染进行快速的优化
对双面垫的般透明度进行改善
还对DR的功能进行支持
用户的操作界面进行改善,并且可以快速的完成相关的设置
也拥有多重的着色器、对各种ID进行支持
对编辑器的分辨率选项支持
自动化的完成对各种类似的转换工具支持
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