下载啦:请放心下载,安全无病毒!

软件提交最近更新 热门排行
您现在的位置: 下载啦 > 图形软件 > 动画制作 > vray for 3dmax 2017渲染器 v3.40.03中文版
vray for 3dmax 2017渲染器 v3.40.03中文版
0%
0%

vray for 3dmax 2017渲染器 v3.40.03中文版 vray2017中文破解版

  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 相关下载
  • 相关文章

vray for 3dmax 2017是由Chaos Software推出的一款实用渲染软件,软件提供了“光线跟踪”和“全局照明”两大渲染功能,并且拥有设置简单,渲染速度快的特点,这个版本大大地提升了渲染速度,同时还增强了性能,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等。

vray for 3dmax 2017渲染器 v3.40.03中文版

安装步骤

1.先安装vray渲染器的本体程序,程序的安装位置不需要与maya 2017放在一起。

2.将BlackStorm.dlr复制到maya 2017安装目录下的stdplugs文件夹中

3.打开vrayfile汉化文件夹,找到VR_CN文件夹并打开,把里面的所有文件复制到maya 2017根目录,汉化完成。

4.最后安装Autodesk 3ds Max 2017.1这个补丁,因为文件的汉化采用的是覆盖式的,可能会出现与系统不兼容的情况,这个主要是调整字体的不然看不清楚。

vray for 3dmax 2017新功能

1、修改功能:

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加通道数据间隔信息到缓存信息;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):如果“无”,为 GPU 预览创建默认灯光;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):重命名“解析”散射到“近似”;

■ VRayDenoiser(VRay 降噪):防止降噪渲染元素另存为单独的文件;

■ VRayOSLMtl/VRayOSLTex:加快纹理采样;

■ vdenoise.exe:添加“-abortOnOpenCLError”以在出错时停止硬件加速降噪;

■ vdenoise.exe:添加“-frames”选项,允许指定要处理的帧;

■ vdenoise.exe:添加“-verboseLevel”选项;

2、Bug 修复:

■ V-Ray:当使用单选按钮切换焦点时,3ds Max 崩溃;

■ V-Ray:修复了在 DR 主机上自从 3.40.01 以来的渲染降速问题;

■ V-Ray:激活后运行于 Windows XP;

■ V-Ray:有可能添加 DR 的空服务器地址;

■ V-Ray RT:颜色贴图“影响背景”未被导出;

■ V-Ray RT:由于 Ornatrix 毛发置于 VRayDisplacementMod(VR-置换模式)顶部而崩溃;

■ V-Ray RT:在 ActiveShade(实时渲染)期间,DR 的区域渲染非常慢;

■ VRay RT GPU:从 3.40.01 起,启用回凹凸的 VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理);

■ VRay RT GPU:带 UDIM 平铺的凹凸贴图错位;

■ VRay RT GPU:当基础材质也有凹凸时,VRayBumpMtl(VR-凹凸材质)不能与VRayEdgesTex(VR-边纹理)一起工作;

■ VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸):凹凸效果被偏移;

■ VRayProxy(VR-代理):当以外部参照场景打开场景时,不会加载预览网格;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):当删除在 GPU 预览列表中排除的灯光时崩溃问题;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):当 RT 在运行时加载缓存的时候崩溃问题;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):Krakatoa 和 Stoke MX 使用来自导入缓存的速度场的相同帧;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):使用自发光,结果根据渲染核心的数量而不同;

■ V-Ray:当灯光缓存是二次全局照明引擎时,启用自发光的材质渲染不正确;

■ V-Ray:修复了在 V-Ray 3.40.01 版本之后,当使用 IR+LC 时的灯光缓存“存储直接光”的问题;

■ V-Ray RT:在渲染元素选项卡中的“活动元素”选项不起作用;

■ VRay RT GPU:萤火虫点出现在场景与 VRayFastSSS2(VR-快速SSS2)中;

■ VRay RT GPU:当禁用跟踪反射选项时,高光光泽度仍会渲染;

■ VFB(虚拟帧缓冲区):在颜色校正窗口中的滚动条的白色区域上单击只滚动一个像素;

■ VFB(虚拟帧缓冲区):当在窗口中滚动时搞乱图像;

■ VFB(虚拟帧缓冲区):当改变屏幕分辨率时,工具栏图标不会展开在整个按钮上;

■ VRayDenoiser(VRay 降噪):降噪伪影出现在有萤火虫点的图像上;

■ VRayDenoiser(VRay 降噪):硬件加速降噪在渐进渲染期间搞乱进度条;

■ VRayDenoiser(VRay 降噪):在硬件加速时,在一些计算机上返回黑色的结果;

■ VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex:__color 关键字是不被匹配的;

■ VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex:以初始化均匀布尔获取随机值;

■ VRayHDRI:在着色和线框视口模式之间切换时延迟、滞后;

■ VRayOSLMtl/VRayOSLTex:空的纹理图输入导致在它们被跳过之后才输入参数;

■ VRayStereoscopic(VR-立体):修复了渲染中的伪影;

■ VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):当连接到凹凸示例窗并有 VRayNormalMap(VR-法线贴图)时崩溃;

■ vdenoise.exe:不适用于输入文件的网络路径;

主要特色

新的伟大的V-Ray 3.4渲染速度。更快的整体光线跟踪和渲染性能;

更快的路径跟踪GI,V-Ray的所有部分已经使用最先进的射线进行了大大优化跟踪技术。

新的渐进式采样器渲染:在几秒钟内就可以看到渲染,而不是等待存储。基于静止图像和动画的时间或采样级别。

改进了基于方差的自适应图像采样器(VBAS),以桶和逐行模式子像素滤波

动态桶分割,统一采样器选项(仅桶或渐进式选择)

3.4降噪通过vfb&通过vray denoise独立工具(用于动画),非破坏性,可以减少渲染时间一半以上

自动采样灯和材料 – 无需手动设置细分

全局默认设置,用于全自动渲染设置, – 只需打开GI和渲染。

V-Ray RT cpu,cuda,openCL(只有win)生产渲染图片查看器和编辑器

Lightcache支持RT Lightcache和新的预乘模式

更快的Lightcache渲染,

Lightcache现在通过DR分发

Lightcache的全新功能,适用于通用模式,包括动画

基于V-Ray RT v3.4内核,GPU和CPU选项的快速IPR窗口(交互式预览渲染)。

多面GTR BRDF(带尾部控制的ggx pro)

最小阴影率(一个简单的全局阴影质量滑块)

v3.4剪辑最大射线强度设置(可以加快渲染速度)

更快的头发,草毛皮渲染和更快的实例和代理渲染

概率光采样:使用大量区域灯更快渲染

Embree 2.3(也是动态几何,如位移,头发,mb,代理)

新建3.4渲染掩码(纹理,对象,对象标识)

V-Ray Clipper(使对象或对象组易于渲染时间部分或布尔)

反射/折射集(包括/排除列表)

新的基于对象和无偏差/光线跟踪(仍然快)的地下散射选项在SSS2垫和通道,RT兼容

新的多个UV支持每个着色器(!),支持在vray内无限制的UV通道选择着色器。这克服了c4ds无法使用每个着色器的映射的限制。

你现在可以映射每个着色器与任何数量的自定义UV地图不同,并通过新的管理它们UVW管理器标记

Adv BRDF中的新BRDF材质预设菜单

用于复杂IOR,自定义菲涅耳曲线和着色器颜色映射的新的单/ rgb曲线选项

新BRDF材料:V-Ray皮肤材质,V-Ray体积材质,V-Ray开关材质(用于场景基于全材质的变化),

V-Ray OSL材料(win),随机片材料(Brute force物理剥落),AL_Surface BSDF材料

新的静态位移选项(更快),通过位移垫选项支持Open-Subdiv

Udim纹理支持

在处理8位,32位和mp情况的颜色映射中新的“自动”模式

几个新的多通道通道,为渲染元素单独选择光层(V-Ray光选择)

像V-Ray Maya中的Sampler-Info-Tex着色器,读取场景数据并用于阴影

OSL着色器,包括薄膜和复杂IOR着色器(仅限atm)

V-Ray帧缓冲,带ICC,OCIO,LUT,立方体,互动刻录,曝光,高亮,色彩平衡控制(仅win,OSX在SP。)

V-Ray物理基础透镜眩光发光和衍射效果通过vfb(win)

新vrmesh导出,所有功能,动画vr网格,头发和颗粒在vr-meshes

其他vray着色器(vray曲率,vray光线开关,vray用户数据颜色,vray用户skalar,bercon噪点,Phoenix Ocean shader)

优化的体积渲染

新的天空和地区雾选项:Hosek天空模型,以模拟更自然的看起来的天空,地面颜色选项为VRaySun和VRaySky,空中透视的高效和现实的大气深度(雾,湿度)

改善双面材质的半透明度

新增Dr功能(从渲染,ipr或可选计算机名称支持中排除本地计算机)

V-Ray快速设置(3个简单的“速度与质量”滑块可调整任何渲染设置)

新的简化用户界面(可选,如vray 3 max)

新的独立layer_max着色器(更快)

新的多重着色器(带有新选项)

新的V-Ray实例着色器

新随机ID,由shell命令随机

新光线跟踪、

  • vray for 3dmax 2017渲染器v3.40.03中文版(1)

下载地址

  • Pc版

vray for 3dmax 2017渲染器 v3.40.03中文版

    1. 渲染器软件渲染器软件

      渲染器主要适用于专业的设计师使用,我们制作好的模型都是需要使用渲染软件进行处理的,这样看起来才会更加逼真,这类软件一般拥有参数设置丰富、渲染速度快的特点,为了方便设计师这里为大家整理了经常用到的电脑版渲染器软件供大家选择下载。

    1. 渲染软件渲染软件

      渲染软件主要适用于二维以及三维设计人员使用,可以方便用户将图纸快速渲染出逼真的模型,不同的渲染软件功能也不一样,大部分都提供了丰富的参数设置选项,可以自定义不同的二极管质、灯光参数等,有些还支持云渲染,这里为大家整理了经常用到的电脑版渲染软件。

    软件评论 您的评论需要经过审核才能显示

    请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
    网友评论

    热门精选

    热门推荐

    万彩手影大师 v2.5.601官方版 附教程

    万彩手影大师