ShaderMap是一款专业的三维发现贴图纹理烘焙软件,提供一个3D模型的可视化工具,可以制作3D模型烘焙贴图、置换贴图、高光贴图和2D图像等,制作常态贴图、镜面贴图、位移贴图等都变得更加容易,支持各种插件的导入。
软件特点
1、图片转法线帖图,能轻松制作包括法线贴图(Normal),置换贴图(Displacement),高光贴图(Specular),效果比PS插件的细节要丰富点,并且能同时导出法线,置换,高光和全封闭环境光帖图,并有即时浏览窗口。
2、利用普通的2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,可以用于其它3D软件里,可以使一个低精度的模型高精度的效果。
3、ShaderMap 的新特点在于,新的用户使用界面以及实时常规贴图喷绘参数。其生成结果可通过3D形式自动预览,用户还可通过相关选项手动调整照明效果。而在通过其它方式编辑材质时,仍可使用材质观察器展示相关材质。
4、在高级选项中,Rendering Systems还增加了多核处理系统以及独立的32位、64位二进制文件,此外还为用户提供了一个免费的软件开发工具包(SDK),可通过基于高级着色器语言(HLSL)的着色器自定义各种材质。
5、ShaderMap中的导入/导出参数也得到扩展,现已支持PSD和DDS图像格式的导入/导出。
安装教程
1、双击安装文件,进入安装界面,点击next
2、阅读软件的许可协议,勾选I accept the agreement
3、选择安装位置,默认的是C:Program FilesShaderMap 4,可以点击browse修改
4、勾选需要添加的组件
5、选择附加任务
6、确认安装信息,点击install开始安装
7、安装完成
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