Amplify Shader Editor是一款专业的unity3D材质编辑器,包括着色器和使用示例教程,贴图和指令工具,可视化的编辑界面,熟悉的开发环境,可以创造出3A级别的作品,兼容unity2020版本,需要的朋友可以来本站下载!
基本介绍
Amplify Shader Editor是行业领先开放且紧密集成的解决方案,它提供了一个Unity开发者易于上手的开发环境,可以与Unity编辑器和着色器使用无缝融合。通过这款工具,开发者能轻松实现AAA级质量的作品,并能灵活地应用在任何Unity项目开发之中,进而大大缩短了制作团队在美术效果上的迭代时间。而这些也正是其在Asset Store资源商店上如此畅销的重要原因。
软件功能
新!画布截图按钮
新!通过分享按钮轻松分享图表
NEW!SRP包自动导入器
新!与Unity 2019的兼容性
新!支持后处理堆栈着色器
新!与Unity插件中的Substance 兼容
新!支持自定义渲染纹理
新!支持高清和轻量级SRP
新!多次通过模板
新!Xbox One / PS4 /交换机支持
新功能!地形支持
新! 着色器模板
使用方法
安装
安装Amplify Shader Editor只要以下三步就可以完成。
1. 第一步
打开Unity项目工程,双击您下载好的文件中的Amplify Shader Editor.unitypackage导入工程中。
或者通过依次点击 Assets → Import Package → Custom Package…,选择Amplify Shader Editor.unitypackage进行导入。
2. 第二步
在Unity解包进度条结束后,在“Importing package”窗口全选所有项目并点击“Import”按钮导入所有资源。
3. 第三步
为了更好地理解,一起了解一下Amplify Shader Editor目录结构:
从项目目录中我们可以发现,Amplify Shader Editor预先提供了不少着色器示例,每个示例都有单独Scene(场景)做展示,可以供使用者根据自身需要使用。
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