The Foundry MODO 14.0v1破解版是由The Foundry公司推出的一款顶级的3D设计建模软件,涵盖了常用的曲面设计、建模设计、雕刻设计等功能,新版本增加了表面条压纹、网格运算、透明度替代等功能,提高了软件的实用性,需要的朋友可以来本站下载!
The Foundry MODO 14.0新功能
1、表面条压纹:
一个新的工作流程,使您可以使用简单的,贝塞尔曲线,B样条曲线或文本在Fusion Items上创建浮雕的表面条。了解更多信息
2、网格运算:
现在,您可以创建顶点贴图,并按程序设置权重值,接缝和RGBA值。现在可以将以下工具用作网格操作:创建顶点贴图;设置权重;设置边缘权重;设置接缝;设置RGB
3、mPath的改进:
简化了“光路径表达式”名称,使在“着色器树”中更容易使用它们。
4、着色器树中的比例组:
手动缩放“着色器树”中的各个纹理层可能很困难。 单独的图层可能不包含相同的相对比例或平铺,这意味着您必须弄清楚相对比例是什么。 这些参数使您可以在“着色器树”中相对于彼此缩放材料中的所有层。
5、透明度替代:
添加了X射线和Ghost 3D视口透明度模式,以帮助您区分背景线框和前景线框,因此您可以轻松了解正在使用的拓扑。该选项对于对较重的线框模型进行整理特别有用。
6、展开和放松:
“展开和放松”工具将“展开”工具和“ UV放松”组合为一个工具,使您可以一步一步对UV进行两次操作以创建UV毛皮
The Foundry MODO v14安装教程
1、双击“Modo14.0v1_Windows.msi”,进入到软件安装向导界面,点击next
2、这时候出现软件的许可协议,勾选“I accept...”
3、选择软件安装目录,默认为“C:Program FilesFoundryModo14.0v1”,可以点击browse修改
4、点击install就会开始The Foundry MODO 14.0的安装了
5、软件安装完成后不要运行软件,将nexus1805.dll复制到软件安装目录运行
6、这样就完成软件的破解了
软件特色
1、业界最快的建模工具集
借助快速的直接建模,灵活的程序建模,屡获殊荣的MeshFusion布尔工具包以及出色的内置雕刻工具,成就了Modo在业内无可比拟建模理念。
2、创意探索的沙盒
Modo中直观、艺术家友好的工具集,能让您摆脱扼杀创意的局限。无论需要快速做出简单大型,还是创建超高细节的造型,Modo都能让您专注于创造工作,而不是制造。
3、快速完成迭代
凭借先进的照片级真实视图和渐进式渲染器,以及所见即所得的Unity和Unreal 视觉开发功能,Modo助您在开发时一并完成可视化。从而在更短的时间内,预见到最终结果。
4、针对工作流程自主定制
借助Modo灵活的工具集合系统,可将不同操作相互结合,构建出自己的专属工具套件。拥有Modo,您的每一项工作都将受益于不断提升新效率,而变得更加轻松。
5、开箱即用的价值
Modo具备建模、雕刻、纹理、绘画和照片级的渲染,各项功能紧密结合且易于使用,此外,还提供了无限节点数量的网络渲染功能。
6、完美适配制作流程
通过Python和C ++ API,Modo可以完全适配您的制作流程。此外,Modo还具有可以完全定制的用户界面,并支持OpenSubdiv、OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB和Alembic等行业标准格式。
常用快捷键
【C】(设置快捷键命令)将命令复制到 Command 里。
Backspace 删除线保留面
MMB 鼠标中键圈选元素
Shift+123456789 按顺序选择原有的Mesh,要是场景中没有符合数量的Mesh,会自动创建新Mesh。
Alt+MMB 平行旋转视窗
Alt+Shift+MMB 在视窗的当前高度平行游走
Alt+Space 变换属性快捷设置菜单
Alt+Q 切换选择元素
Alt+`~ 快捷打开各种窗口
Ctrl+`~ 快捷编辑窗口布局,将当前窗口更改成所需窗口
Shift+`~ 快捷打开编辑工具栏窗口
Ctrl+1 Iso显示选择的,显示隐藏:灯光、相机、背景图、网格世界平面、物体顶点、物体网格
Ctrl+2 快捷设置场景显示方式
Ctrl+3 打开工具、雕刻、材质树、动画曲线等浮动窗口
Ctrl+Space 快速切换当前窗口视图
Ctrl+Tab 调出相应的操作命令
Shift+↑扩充选择
Shift+↓减少选择
Shift+←往上选择一圈
Shift+→往下选择一圈
TAB 切换平滑模式
Alt+Shift+A 全选所有元素
W 位移
E 旋转
R 缩放
T 拖扯什么元素都可以拖动 配合鼠标右键还可以控制拖扯范围
Y 相当于WER都用上
O 设置视图属性、Visibility场景显示选项
P 补洞(【!】可以选择三个以上的点进补洞,为选择的点创建面)
A 最大化物体显示 SHIFT+A所选择的元素最大化显示 CTRL+A 最佳角度显示选择的
CTRL+SHIFT+A 最大化最佳角度显示选择的
S 关键帧
D 细分
F 翻转多边形法线
G 将鼠标所在处定义为视图中心
H 隐藏选择的(没有选得话隐藏整个层) SHIFT+H 隐藏未选择 CTRL+H 反向隐藏 U 取消隐藏
J 锁定选择的 SHIFT+J 锁定未选择 CTRL+J 反向锁定 I 取消锁定
K 显示工具的参数
L 选择LOOP(双击鼠标左键是一个效果) ALT+L 选择RING(选择一条边试一下就知道是么意思了)
[ 反向选择(除了你选择的元素不选择其他全部选择)
] 全选(选择面的时候双击鼠标左键也是全选)
V 转换线的方向 Spin
Z 挤出边 CTRL+Z 撤销 CTRL+SHIFT+Z重做
X 开关吸附功能 (挤出顶点?)
C 切边 ALT+C添加循环边常用(选择一条边或两个面试一下)SHIFT+C切面(出现一个平面切面)
SHIFT+V镜像
B 倒角(最常用的命令之一)
N 添加Mesh层
M 添加材质
F9 渲染
F10 渲染当前视图
CTRL+F9 渲染选择的
Ctrl+Alt+RMB放大镜框选 局部显示框选区域
Shift+? 将倾斜视图正过来
大键盘的数字键: 1,2,3 点线面 4 材质 5是层物体选择, 6 轴心,7 中心点, 0 切换手柄显示
/ 自动旋转视图,可观察模型各角度
小键盘:
0 四视图时最大显示鼠标所指视图【C】(viewport.maximize)
. 透视视图【C】(view3d.projection psp)
1 顶视图 2正视图 3右视图 4材质 5纹理 6反射 7线框 8权重 9顶点着色
/ 隐藏线框
SHIFT+/ 显示线框
- 减少细分
+ 增加细分
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