AE Camera Morph插件是一个能在Cinema 4D中的实现多个摄像机动画自由变换操作,没有复杂的步骤,用户根据需要调整空间贝塞尔变形路径,只需单击一个按钮就能构建或更新相机变形装置,有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来本站下载吧!
功能介绍
简单的用户界面和非常容易使用
根据需要调整空间 贝塞尔变形路径
After Effects相机具有的任何参数之间的变形
在多个摄像机之间变换来实现复杂的摄像机动画
单击一个按钮即可立即构建或更新相机变形装置
使用方法
1.确定是要在所有摄像机之间变换还是仅在所选摄像机之间变换。
2.决定是否要以降序或升序方式变形。
3.确定是否要在线性或贝塞尔空间路径中进行变形。
4.单击“变形”按钮,完成!
安装方法
1、复制AE Camera Morph v1.0.jsxbin脚本粘贴到下面目录
Windows:
C:Program FilesAdobeAdobe After Effects “对应你的AE版本”Support FilesScriptsScriptUI Panels (可停靠面板)
MAC:
Master HD/Applications/Adobe After Effects “对应你的AE版本”/Scripts/ScriptUI Panels/ (可停靠面板)
2、打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
更新日志
v1.2.2 更新内容:
正式支持CC 2019,兼容Legacy ExtendScript和JavaScript表达式引擎。
修复:在某些情况下,变形相机创建不正确。
修复:在某些情况下,变形选项面板无法打开。
修复:在某些情况下,脚本无法打开。
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