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Greenfoot for Mac(java开发环境) v3.5.3
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Greenfoot for Mac(java开发环境) v3.5.3

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Greenfoot Mac版是一款非常适合初学者使用的支持mac平台的java开发环境,它是一个用jave语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,常被用作练习可视化组件和设计制作模拟游戏开发时使用,可以帮助用户制作设计模拟游戏开发。

Greenfoot for Mac(java开发环境) v3.5.3

基本介绍

Greenfoot Mac版是Mac平台上的一款功能强大的java可视开发环境,Greenfoot Mac版是针对那些想让自己熟悉如何使用Java的人而设计的,是一个功能完整的开发环境。

软件特点

Greenfoot Mac版可以帮助用户制作设计模拟游戏开发,不需要代码即可制作软件,软件也可以使用java方便地编写游戏并进行模拟。可以使用Java方便地编写游戏和进行模拟。它还可以被用来作为Java语言的教程,以及设计2D小游戏,可以实用于所有年龄段的用户,而不仅仅是初学者。

和BlueJ系统一样,对任何用途都是免费的。这个系统以及它的文档可以重新发布而不需要任何费用 ,为使用和学习Java的朋友提供了一个很好的环境。Greenfoot认为是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,很适合初学者使用。Greenfoot支持Java的全部特性,它特别适合练习可视化组件的编程。在Greenfoot中,对象的可视化和对象的交互性是关键

软件功能

(1).菜单栏

和大多数软件菜单栏的作用一样。没啥好说的,除了一些基本的文件操作。如打开、保存之外,我们基本不会用到菜单栏。

(2).游戏场景

我们编辑好代码,并编译后,游戏场景这个区域显示游戏的内容。

(3).控制面板

控制面板是我们控制游戏运行的地方。上面有3个按钮,作用分别是:步进、运行游戏、重置游戏世界。右侧还有一个拖动条,用于控制游戏的运行速度。

(4).类列表

类(Class)是Java(也是所有面向对象高级语言)的核心内容。我们写程序的时候,99%的时间是在写一个个的类。可以看到在类列表中,已经有World和Actor两个类了,它们俩是Greenfoot最为核心的两个类,这在之后会慢慢介绍。除了这两个已有的类之外,我们之后所写的每一个类,都会出现在类列表中。类之间有相互继承的关系(之后介绍),这层关系在Greenfoot中将会被类列表清晰地体现出来。

(5).分享按钮

我个人称它为导出按钮。我们按下它将会打开一个分享页面,可以选择将我们的游戏发布至官网、导出成独立的Jar包、导出成独立的网页等。

(6).编译按钮

编译的过程是我们将编写好的代码递交给计算机后,计算机通过专门的编译器(包含在jdk中)将我们的代码转化为计算机内部语言(机器语言)的过程。简言之,我们写完或者改完代码后,只有按下编译按钮编译过之后,所写的内容才会被真正“提交”到游戏中,在游戏场景中被体现出来。

  • Greenfoot for Mac(java开发环境)v3.5.3(1)

下载地址

  • Mac版

Greenfoot for Mac(java开发环境) v3.5.3

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