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剑踪手游 v1.0.0安卓版
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剑踪手游 v1.0.0安卓版 剑踪手游

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剑踪手游是由深圳全游互娱科技推出的一款好玩的角色扮演仙侠手游,唯美的国风画风,精致的人物建模,全新的九州六界地图,独特的捏脸系统,彰显你的个性,丰富的PVE以及PVP玩法,野外战斗与世外修真相结合,精彩无限的战斗对决,充分感受仙侠游戏的魅力。

剑踪手游 v1.0.0安卓版

游戏特色

1、国风古韵气息浓厚的游戏,写意画风令人如痴如醉;

2、自由竞技对战,高手之间的巅峰对决仅在一瞬间定胜负;

3、酷炫华丽的光影特效,每一个细节的优化都无比到位,令人敬佩;

4、年度玄幻仙侠巨制,3D大制作让玩家体验前所未有的仙侠游戏快乐。

boss玩法攻略

VIPboss

VIPboss是只有VIP玩家才能进入的副本,毕竟VIPboss的掉落资源可谓是非常珍惜的资源,有高阶高品质的装备,高战力的幻化时装,各种珍贵的材料等,这真是错过就是遗憾啊!

BOSS之家:

1.boss之家可组队击杀,vip等级达到v4的玩家可进入

2.每层的进入条件需要达到一定的vip等级,总共为6层

3.若vip等级不足,则每次进入需要消耗一定的灵玉(优先扣除绑定灵玉)

4.击杀boss之家的boss不会增加疲劳值

个人BOSS:1.个人boss只能个人击杀

2.每次进入需要消耗个人印记,印记不足时可以用绑定灵玉/灵玉进入

3.vip4以上的玩家每天有2次进入次数,vip7以上的玩家每天有3次进入次数

4.成功挑战boss后可获得奖励

5.个人boss独立计算,不会影响其他boss玩法

6.每天00:00刷新当日挑战次数

常规boss

打boss是抢占资源很重要的一个玩法,因为boss的掉落资源很丰富,掉落有装备、幻化、各种材料和大量经验哦,不容错过。

地宫boss:地宫boss根据不同的等级阶数总共有49只,每击杀1只地宫boss,掉落归属玩家会增加1点疲劳值,当疲劳值达到3点,本日击杀boss无归属奖励,疲劳值每天凌晨0:00清零一次。地宫boss杀死后会在规定时间内刷新。

蛮荒禁地:蛮荒禁地根据等级要求分为三层,每层有对应等级的8只boss,boss杀死后会在规定时间内刷新。规则:

1.蛮荒禁地可组队击杀,等级达到260的玩家可进入

2.每日限定可进入10次,提升VIP等级可以增加每日进入地图的次数

3.每次进入需要消耗蛮荒印记,印记不足时可以用绑定灵玉/灵玉进入

4.每击杀一只boss会增加一定怒气值

5.地图内每停留1分钟会增加1点怒气值

6.地图内死亡后返回到复活区,同时也会增加10点怒气值

7.当怒气值满100时,会驱逐出副本

宠物系统攻略

宠物系统简介

宠物可为主角提供不菲的战斗帮助,增加主角的战斗能力,既可成为肉盾,也可培养成输出。

宠物获得

1)使用宠物蛋后可获得相应的宠物,宠物蛋来源:一条龙、荒兽来袭、岐山争夺战等

2)通过珍品摆摊,可直接购买他人出售的宠物

3)最多同时拥有20只宠物,不需要的宠物可进行放生

4)放生宠物有几率获得宠物经验丹、洗髓果、宠物技能书,并返还该宠物已食用的人参果

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养成技巧

1)挑选自身适用的宠物进行培养,一般来说,宠物的资质范围越高,则宠物的培养潜力越大

2)先对宠物进行洗炼,以获取较高的资质属性,可对宠物喂养人参果进一步调整资质属性的强度

3)对高资质的宠物进行打书,增加被动技能数量,把低级被动替换为高级被动,进一步提升宠物战力

4)合宠可进一步培育出极品宠物,但存在一定风险,请谨慎操作

5)请及时提升出战宠物的等级,确保宠物始终能发挥最大作用

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宠物升级

1)主角获得经验时,上阵宠物增加相应的经验

2)对宠物使用经验道具,可快速提升宠物经验

3)宠物等级不会超过主角等级

4)宠物洗炼后等级将重置为1级,合宠所得的新宠物等级为1级

5)宠物各项能力将随宠物等级成长,请确保出战宠物等级不低于主角等级,以发挥最大作用

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宠物战斗

1)最多同时上阵4只宠物,宠物上阵位数量随主角等级逐步开放

2)上阵位第1只宠物为出战宠物,将会直接协助主角作战

3)其它上阵宠物可为出战宠物提供资质属性加成,上阵宠物资质属性越高,则附加给出战宠物的资质加成越多

4)出战宠物阵亡后,将会在15秒后自动复活

宠物资质

1)不同种类的宠物,其资质区间范围不同;宠物资质越高,则宠物属性越好,可通过宠物洗炼改变宠物的资质属性

2)对宠物喂养人参果可直接提升宠物资质属性,每只宠物可食用的人参果有次数上限

3)体质资质:每1点资质,增加(宠物等级X 0.6)点生命;每5点体质,增加1点抗暴

4)力量资质:每1点力量,增加(宠物等级X 0.032)点攻击;每5点力量,增加1点暴击

5)意志资质:每1点意志,增加(宠物等级X 0.011)点忽视闪避;每5点意志,增加1点效果命中

6)耐力资质:每1点耐力,增加(宠物等级X 0.011)点闪避;每5点耐力,增加1点效果抵抗

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特技天赋

1)不同种类的宠物拥有各自的特技,宠物战斗时,有几率使用身上的强大特技

2)不同种类的宠物拥有各自的天赋,宠物上阵时,可为主人提供相应的属性加成

3)上阵宠物中存在同名天赋时,只取其中天赋等级最高的生效

4)宠物战力越高,则宠物特技等级、天赋等级越高

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宠物被动

1)获得宠物、洗炼宠物时,宠物必定携带该种类宠物的先天被动,并随机携带其它普通被动

2)宠物打书可增加或替换宠物拥有的被动技能,通过打书最多使宠物获得额外4个普通被动

3)宠物合成亦能使新宠物拥有更多的被动技能

4)当宠物的被动技能数量达到4个、7个、10个时,宠物等级提供的攻击及生命属性将进一步加强

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宠物合成

1)使用2只素材宠物可合成出1只新宠物,合宠后素材宠物消失

2)新宠物等级为1级,并随机继承其中1只素材宠物的宠物种类

3)新宠物的资质区间受素材宠物的资质影响,2只素材宠物资质越高,则新宠物越有可能获得较高资质

4)新宠物将从素材宠物身上继承随机数量的被动技能作为普通被动技能,最多可合成出12个被动技能的宠物

5)新宠物洗炼后,将再度重置资质属性和被动技能,失去当前继承的资质属性及被动技能,请谨慎操作

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