六界召唤师抖音版是为抖音玩家打造的一个专属渠道服版本,玩家可使用抖音账号直接登录游戏,享受极致流畅的操作体验。六界召唤师是一款国风风格的放置类手游,一百多种不同属性的人物角色,采用立绘渲染技术设计,尽情的放置英雄,自由调整站位或者对战即可和对手展开精彩的战斗,护肾养肝,几分钟即可结束战斗,快速养成。
游戏亮点
1、所有的战斗,都是可以去感受,在不同的战斗之中,去打败全部的敌人。
2、吸收到不同的资源,打造强大的武器,去快速地进行作战,完成全部任务。
3、竞技实力,会随着等级挺好,去进行提升,在面对敌人的时候,轻松对付。
4、全新的乱斗方式让玩家感受新的武侠体验,刺激的武器组合带来不一样的修仙乐趣。
游戏评测
碾压式一键战斗推图,纵享丝滑流畅手感
不是只有动作类的手游才有手感,放置类手游其实也是非常考验“手感”的。不过我这里说的手感不是打击感,也不是操作感,而是在整体游戏过程中的流畅感。市面上的绝大多数放置类手游都大同小异,始终离不开养成、推图、挂机、爬塔这些模板化的玩法。而它们最擅长的套路,就是各种卡资源,卡等级,让玩家在推图的过程中频频受阻,完全没有丝滑流畅的“手感”可言,要么充值,要么弃坑,最终让游戏达到骗氪的目的。
而《六界召唤师》采用了一键战斗的推图模式,还没过完新手教程就可以开启2倍速自动战斗,极大程度的简化了游戏操作,告别繁琐的点击,一路畅爽推图,手感没得说。同时游戏里的仙灵角色可以自由升级,不受玩家主角等级的限制,完全不会出现因为卡资源卡等级而卡关的情况,仙角等级直接拉满,一路碾压推图的手感简直不要太丝滑。
游戏的整体节奏也非常平滑,随便主角等级的提升,会逐渐解锁不同的玩法,完全不会出现满屏幕被大量玩法占据,让玩家无从下手的情况,也从一定程度上降低了我们在点击屏幕时的误触几率,在切换UI方面的手感也是非常不错的。而在游戏推图的过程中,还会触发怪物逃跑的机制,当敌我双方战力相差较为悬殊的时候,怪物会直接逃跑,节省了大量的时间,也更是提升了推图的流畅性。
综合评价
《六界召唤师》首发在即,就目前体验到的测试版本而言,虽然并不能完全代表游戏的最终品质,但笔者还是从游戏身上看到了非常多的闪光点。从游戏的整体画风、造型设计、UI布局等满满的中国风元素上,看到了设计团队在传承中国风经典文化上所做出的努力;从高自由度、低成本的养成模式,多元化的策略玩法,以及诚意满满的海量福利上,看到了设计团队在打造高品质放置类手游差异化上的用心良苦。总的来说,就个人而言,对《六界召唤师》这款策略放置手游还是充满期待的,让我们一起拭目以待游戏首发后的表现吧。
初始角色推荐
1、火灵圣母
中排。输出、控制(2级大招开始可以击退被点火的敌人)
2、土行孙
中排。控制,可以破坏阵型。他的大招可以将前排丢到最后面去,敌人将失去前排坦克的庇护,可以直接攻击敌人后排输出,战场上有奇效。
3、托塔天王
近战。坦克、控制,可以当前排用,给敌方挂DEBUFF。
4、姜子牙
前期为数不多的奶妈,如果对奶妈有需求的可以选择。
优先推荐大家选姜子牙,因为公测的预约礼包也会送一个姜子牙,还是那句话,能优先凑齐7个本体的才是前期的好仙灵。而且奶妈的确稀缺,尤其对平民玩家来说。
其次是土行孙,他的独特控制是可以起到奇效的,谁用谁知道。不选火灵圣母的原因是,中排的输出如果培养度不够很容易被AOE砸死,打不出输出。
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