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小小勇者九游版 v4.1.0
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小小勇者九游版 v4.1.0 小小勇者九游版

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小小勇者是一款像素风的冒险RPG手游,满满的情怀将你带入优格尔大陆,召唤无畏勇者保护家园,不肝不氪,深入人心的游戏剧情,细节到位,闲暇时刻来一盘,轻松解压。该版本是小小勇者九游版,可以直接使用九游账号来登录游戏,并且还有海量九游大礼包能领取哦!

小小勇者九游版 v4.1.0

游戏特色

1、超解压Roguelik像素RPG冒险游戏,各种惊喜等你发现

2、打怪要快,姿势要帅,随性放置自由发挥,带感操作

3、装备搭配,全靠策略,不动脑子的结果就是被淘汰

4、离线推图,挂机收益,金币、经验等收益满满,还不费劲

5、套装词缀,数值飙升,随意穿搭,形成独特个性

终焉在哪里

终焉50之后,怪的伤害增加很可怕,80之后基本小怪都需要虚弱才能推图,这时候推荐离线推图,大概15分钟就能推到BOSS房。

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佣兵狭义,永冬,霜原,星级越高越好,后面几关最简单的打法就是卡双盾无敌,然后切血色套秒BOSS,app伤害很足,一般大颗粒点上,伤害都差不多足够。

推图首选血抗,全力。后面也得弄一些命中,不然打不出伤害,面临满图miss经常暴毙的尴尬场面,基本常驻80万+的命中,就可以有效改善未命中的情况。

小小勇者九游版 v4.1.0

终焉后面小怪最开始是3只,随着推图的增加,会逐渐变成5只,后面几个boss都是带好几个小弟一起作战,对伤害比较有要求。

需要在短时间内能够清掉小怪,才能对boss卡斩杀。大致需要注意的就是这些:伤害,命中,佣兵。这些在前面的推图中容易忽略。

元素副本攻略

一、打法攻略

元素本要元素伤害,普通伤害没用。

带两个和你戒指一样元素伤害的满级精灵,再带一个吸血加生命的精灵。

武器用最快的那个,再带个斩杀技能,很容易过的。

不过要打十来分钟,不过等级别太低,要不然闪避多。

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二、元素副本介绍

是玩家获取高级装备的主要途径。

勇者通关相应副本可以获取高等级的装备。

结合装备锻造、宝石镶嵌,可以打造高等级、高属性的装备,提升勇者的战斗力。

魔魂挑战副本的领主会掉落英魂觉醒的材料。

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600元素副本怎么打?

1、首先我们需要达到噩梦35,然后挂机在这一关不停的刷装备,主要是为了刷出600戒指和勋章;

2、有了戒指和勋章之后将其强化到100级;

3、最后我们在准备一个元素宠物,当然元素宠物不能随机选,大家需要找对应戒指属性的元素宠物才行;

4、以上条件都具备了就可以挂机去秒600元素副本了。

元素流详细攻略

元素流派的优势:

1、地图无元素减免debuff, 元素能打出全额伤害。(随着力量系星盘的发展可以降低怪物物抗元素唯一的优势不在明显)

2、花里胡哨的各种元素特性,火的高伤,冰的减速,雷的眩晕,毒的缓慢掉血。在当前版本不是你秒我就是我斩你的游戏里,可以说是,一文不值。

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元素流派的劣势:

1、精神属性从根本上被力量属性碾压。 和力量系相比, 加力量=有血量, 但是加精神=有蓝量,而蓝量是这个游戏存在最恶心的最无用的属性。

导致了元素系在推图时因无法兼顾血量与伤害从而被力量系完爆(敏系也同理)。

2、元素流派第二大劣势:有且只有2.0的武器,这把武器想到达到0.05的攻速,你需要牺牲9个词缀+6颗宝石或者5颗顶级白宝石,

或者一身白宝石+高级敏天赋,无论如何取舍,你将牺牲大量的血量换取伤害,在血量本就不高的情况下,雪上加霜。

3、元素流派,大颗粒提升不明显,元素大颗粒对精神除了翻倍以外,并不提供每点精神额外法伤的加成,而换成了把所有元素伤害转化成一个种伤害。

在这种计算方式之下,苍炎剩女成了于本流派100% 必须存在在场的佣兵(苍炎提供的全属性点增伤会被加到一起,一个苍炎提供1W点元素基础伤害。

基本等元素武器7500+戒指3000),没有苍炎,元素只能刮痧,这意味着,元素流派除了一个常驻在场的侠义,再多一位苍炎,那么剩下的选项就只剩永东/霜原了。

那么回到最核心的问题:元素伤害拉满拉爆拉倒天上,能达到多少伤害一跳:9增伤,9吸血,2爆,7伤害,放弃命中,放弃一切,插一身防具白宝石(10,11级混搭)。

饰品6颗紫宝石 11级,武器6颗黄宝石12级,火焰伤害,元素的cap伤害。 三个火宝宝。 带苍炎,妖姬,女王。

点满封魔剑圣(减少怪物10点魔抗),这时候,你的面板达到了, 29000点火元素伤害(5星苍炎),以及7000%火元素增伤,0.05攻速。

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再如此苛刻的前提条件之下。

你达到了惊人的1000W 血量,在终焉寸步难行,打史莱姆打到了传说中的500亿。

这500亿伤害里,有你花了好几万好几万好几万好几万才点起来的元素星盘,他元素伤害350W+一跳。

有你白嫖过来随着手札和升级提供的力量给的物理伤害,大概150W一跳,有你花了几百块点出来的血骑带来的吸血增伤,大概900W一跳。

剩下的是佣兵造成的伤害。 这就是元素的天花板了。

4、即使100%物免的小怪,也会被星盘的减物抗(无畏)击败。

而,在这种伤害的层次里,同样级别的力量系,在终焉推图的过程中,不仅在伤害上能超出元素一点点(能超出,但是不多,可以说持平)。

但是,力量系会有超过元素系2.5倍的血量,以及,他们还有能力在存活的情况下,调整身上的宝石,宠物,来平衡命中和血量之间的关系。

而出了终焉,在史莱姆这里,在失去60% 物理抗性以后,这个排行榜元素可能勉强进个几千名吧。

总结:

除了力量和体力,其他职业体系,都是虚妄,都是扯淡,敏和元素是差不多的难兄难弟,但是敏可能还有命中。

元素连命中都拉闸,按照目前的版本,可以说是,除了力量体系以外的其他体系,就是CH 拿来骗钱的(洗点钱)。

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