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命运战歌单机版 v1.0.2.3 命运战歌单机版

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命运战歌单机版是一款Q萌风格的地牢式放置卡牌手游,在卡牌游戏中融入了轻度策略战斗和趣味探索冒险玩法,根据角色的技能和属性以及羁绊来组建最强的阵容,打造最强的护卫军团,打造有温度的神魔异界。该版本是单机版,无需联网同样可以畅享手游。

命运战歌单机版 v1.0.2.3

游戏特点

1、时空撕裂,战歌再起,千古奇兵转世新生。

2、竖屏操作,回合制战斗模式,单手即可完成畅爽战斗。

3、再塑二次元卡牌经典玩法,回归轻松畅爽的原始游戏乐趣。

4、百款人物重装出阵,精美的日漫画风,带来追番式剧情体验。

5、多种多样的争霸战场,公会、好友、协防更多的社交互动体验,让你尽享血性战斗热情。

6、天梯赛制、组队跨服战、竞技战场,围绕守护世界稳定的目标,精美华丽英雄轮番登场,伴随着灵廷黑腔虚圈的不断征战。

7、回归初始的卡牌玩法,去掉繁琐的操作选择,百名特色英雄重装出阵,不同的技能灵位属性,满足你的集邮式体验。

公会农场、科技攻略

一、公会科技(职业科技)

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公会科技的升级需要消耗公会币和金币

公会币获取方式:公会活动,农场日常任务,公会挑战,公会副本。

下面说一下职业加点的顺序

首先要看极限什么

极限法师就:先点满法师,然后战士、牧师、游侠

极限战士就:先满战士,然后法师、牧师游侠

各个职业加点顺序推荐:

法师:87652134

战士:87621534

牧师:87261534

游侠:87126534

87两项是肯定会优先点满的,34两项其实可以不点。三职业的队伍里,将其余职业顺位的前6项点满后,再回过头来,陆续点满三职业的3和4。至于速度是否有必要在第三顺位加满,看PVP情况而定,这个需要自己灵活掌握。必须一提的是职业科技越洗越贵,一定要谨慎加点!

二、农场科技

欢迎来到大型坑人娱乐节目之没日没夜种菜show~这是最让人头疼的地方!因为实在太!难!弄!了!

卷心菜/3小时/经验

草莓/3小时/金币

豌豆/6小时/圣物升级

小麦/6小时/,强化石

甘蔗/9小时/时装勋章

番茄/9小时/神器石

辣椒/12小时/骰子

萝卜/12小时/秘银

南瓜/15小时/时空

棉花/15小时/高招

土豆/18小时/稀有碎片

玉米/18小时/橙色圣物碎片

热点问题

1、很多人问,农作物多少个卖会好一些。我个人是600以上才卖,99%的情况下会有额外奖励。

2、从个人获得额外奖励来说,我是推荐种豌豆,番茄,辣椒。从农场升级角度来说,还是时间越久的农作物越好,单价高利于升级。

如何升级:

噔噔噔噔~重点来咯!我们将农场科技需求分为前期、中期、后期三个阶段,通过三个阶段如何过度来讲一下到底该如何升级科技。

前期:前期是从开服到限时挑战20关,至是新手服1个月结束。在这个阶段里,农场与研究所交替升级,研究所主要加点的内容是生命攻击和增伤减伤这四项,其他项不要加,目的是过挑战20关。直至15天开启跨服活动,有的公会就开始攻城掠地,在跨服活动中显露头角,这个时候需要将农场科技开始升速度,追上研究所等级。基本上游戏的前期就算结束了。这里没有一个硬性标准,没要求哪一个科技必须升到多少级,因为升多少级是根据你获取农场资源的速度决定的。

中期:

中期是一个很漫长的时期,从跨服战到新手服衔接大区活动开始,一直到合服,再到合战区之前,我都称为中期,大概为期半年时间。中期是高速发展的时期,是备战的时期。中期开始在跨服活动相对稳定后,农场科技开始升五谷丰登和成长加速。

发一下我的农场科技以阐述观点。

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其实科技中心我洗了很多次,一直也是拿捏不好到底该怎么去加点。我四个月的服,科技到这个地步,已经非常不容易了!中期开始逐渐走向PVP,速度肯定是第一要素,绝对的首选。之所以把研究所升这么高只是为了升级速度。生命和攻击我追到了15级研究所,基本上就已经够用了,战力不会显得很难看,又不会特别虚。防御、命中、闪避这三个在副本中略微的有一些需求,但是又舍不得浪费太多资源去加。其实很想把增伤减伤追上研究所等级,只是太贵了!最后一页的五谷丰登和市场,我做了一个简单的计算。

我以胡萝卜为例

500原价,原产量95.

此时总售价500*95=47500

五谷丰登1级提高1%产量

则:500原价,原产量95*1.01=96

总售价48000

五谷丰登2级提高2%产量

则:500原价,原产量95*1.02=97

总售价48500

市场1级提升售价2%

则:500原价*1.02=510 原产量95

总售价48450

那么当五谷丰登升2级所需农场币等于市场提升1级时,总收益基本持平。产量并非是固定的,有时候多,有时候少。这个变量会影响到最终售价,但是偏差并不会很大。产量偏差基本维持在个位数。

再说市场,市场升到10级即可。

我现在18级地,升19需要53M。17级研究所,升级18需要46M。

由于缺少这部分数据,通过经验估算,升级所需农场货币会以6M-7M递增。

也就是说我现在升级到20级农场和20研究所,大致需要273M,加上速度科技大致需要50M(估算),共计323M

反观10级市场。

10级市场升级11级升级需要10M农场币,提升2%收益,那么X*0.02=10M X=500M

则我需要卖掉500M的农作物,他的收益提升才能追回升级所需要的10M。

而我总共才需要323M即可满速度科技,那么就没有必要去浪费资源!

所以市场我点到了10级,五谷丰登点到了20级。

以上述逻辑为支撑,当研究所升至20级,速度科技点满。别的就可以随便点了!

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