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翼三国2九游版 v1.3.4
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翼三国2九游版 v1.3.4 翼三国2九游版

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翼三国2九游版是一款经典的像素风的策略三国争霸手游,游戏还原了小霸王经典的场景,海量三国名将英雄可选,玩家可扮演主公,招募名将英雄,实时策略比拼,开启乱世争霸的全新体验。该版本使用九游账号登录就可以获得海量奖励了。

翼三国2九游版 v1.3.4

游戏亮点

1,随着冒险的进行,还能领取各种游戏福利,简单的登入就能增送神将,累计登录送9000真充。

2,游戏中的玩法,还能给你带去全新的体验,结合独特的设定,还能给你更为新颖的内容,海量元宝领不停!

3,游戏的福利多多,随着玩家的操作,可以给你带去全新的体验,还有大量的奖励,闯关送神兵,装备全靠打。

4,玩家通过战斗,可以解锁更多的活动,每一个活动都能给你带去更多的收益,永久累计充值再送5000真充。

游戏攻略

1、初始人物选择

这个游戏里一共有2个职业可以选,每个职业都有各自优势,我们来分析一下:

谋圣:35%几率随机沉默敌人6秒

武神:提升自身50%的攻击6秒.

普通玩家推荐用谋圣,沉默能让怪放不出技能,配合孙尚香前期推图无压力。

土豪比较任性,看个人喜欢~

2、进入游戏后如何快速成长

前期:对于平民来说,前期其实也是挺难通关的,肯定没有控好,前期主要是先升级城主府使主角变红,再把几个带控制的红将搞出来,孙尚香和诸葛亮这种可以先放在后面,先换赵云,如果你还没抽出来孙尚香,那就再换一个曹仁,张辽450关以前基本用不到战前期主要就是先搞控制类英雄。

战中期:中期阵容:孙尚香(诸葛亮),赵云,曹仁,左慈如果没有孙尚香,诸葛亮,可以先用甄姬,张飞。这个时候你基本阵容差不多了,接下来就是搞宝物和红装,红装先给主角带,这时候所有资源都先倾向于主角,必须把主角的攻击搞上去,其他红将,可以先升几星,进阶没必要,等到日常副本的进阶和升星丹打到20级以后,这两个副本每天都要把能买的次数买完,优先升级主角,红装强化没必要太高,150左右就行,主要是精炼,四件平均精炼每次10级,装备精炼也是先给主角的装备搞,红将的随便精炼到20到30就行。

战后期:后期阵容:主角,孙尚香(诸葛亮),赵云,张辽,左慈,曹仁或张飞。

到这个时候你基本已经快到500关了,把张辽换出来,现在已经需要他了,这时候战玉应该已经可以带了,战玉主要先做两个战玉·辉煌一个战玉·破军,其次是战玉·宿命和战玉·落英,其他的战玉随便搞,主角优先带一个战玉·宿命和一个战玉·落英,其余的战玉你也可以搞不过不用升级,先把三号位出手的战玉搞出来,三号位建议放孙尚香之类的控制红将,点将台里盾不够的时候先带一个满战玉·辉煌就可以三号位出手了,后期的时候每天的离线5倍最好都买了,银两都买精练石,主要就是给主角的红装精炼,把主角的攻击搞上去,剩下的资源可以给张飞搞一下。

后期红将升星顺序:带张飞的优先张飞,其次是诸葛亮,孙尚香,最后是赵云,左慈,张辽。

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玩法系统

君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

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拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。

天策府

科学技术是第一生产力,三国连环战无敌版中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战无敌版》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

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