猎妖手游是一款多游戏RGP手游,以亚洲神话为基础,集妖怪养成和策略类玩法为一体,包括好友逐帧、制作装备和报时等系统,玩家可以释放技能,搭配主角,提升自己的胜利,在梦幻的世界中探索。降妖除魔,好不快哉!
官方介绍
《猎妖》是一款以亚洲神话为基础,历史人物、传统妖怪养成与策略类RPG相结合的游戏。 整个游戏以“任务”系统为纽带,串联“即时战斗策略操作”、“净化妖魔召唤副将”、“妖怪技能召唤与释放”、“搭配主角单件换装”四大特色系统,再辅以“好友助阵”、“制作装备”、“宝石”等子系统,给玩家营造了一个丰满充实的奇幻世界。
宝石升级规则
宝石系统包括:宝石镶嵌,宝石升级两方面。
宝石镶嵌
游戏中每个装备位置都固定有三个宝石孔,玩家可以再其中镶嵌从游戏中收集到的不同宝石,宝石上附加有各种属性,被镶嵌的宝石属性会全部加成到角色身上。
规则
宝石是按照部位镶嵌的;
宝石不会随着装备的更换而消失;
每个部位只能镶嵌一颗同类型的宝石;
宝石可以无损摘除;
被镶嵌的宝石属性会全部加成到角色身上;
宝石升级
多个类型低级的宝石可以升级成为此类型高级宝石,每次升级都会大幅增加属性。
规则
已镶嵌的宝石才可以升级;
升级需要3个相同类型宝石,合成下一级宝石;
宝石不足时可以使用元宝代替;
宝石升级后无法分解成为低级宝石;
升级后的宝石属性会大幅度提升;
PK规则详解
1. PK模式
和平:仅对怪物造成攻击;
善意:只能攻击红名玩家;
组队:仅不能攻击同队玩家
帮会:不攻击本帮派玩家;
红名:攻击任意为非同队玩家;
2. PK规则
根据场景不同,可选择的PK模式也不相同;
若玩家选择的pk模式不支持当前场景,则pk模式变为默认和平;
PK模式具有等级限制,玩家只有达到一定等级才能开放除和平外其他模式;
切换PK模式有时间限制;
玩家在红名模式下击败其他玩家会获得罪恶值,罪恶值达到一定数量会受到惩罚;
惩罚包括:送至监狱,成为红名玩家;
玩家变为红名玩家后,被善意玩家击败后,善意玩家不增加罪恶值;
玩家被送到监狱后,罪恶值会随时间衰减;
当玩家受到他人攻击时,可不受模式限制进行反击,若将攻击者击败,不增加罪恶值;
更新日志
1:优化魔神玩法
2:皇陵探宝玩法
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