战棋三国2是一款以三国为背景题材的策略类游戏,传承了战旗三国的经典玩法,各种各样的职业任,四百多名武将,上百种的策略,数十种的兵种,配合千变万化的宝物特技,玩家可以创造出无数种的可能,玩家们需要在游戏中提升武将,并获取装备,快来下载体验一把运筹帷幄之中,决胜千里之外,完成统一大业。
游戏简介
国产正版战棋策略手游烧脑布阵博弈三国
《战棋三国2》由班图网络同人游戏旗下极光工作室2018年出品的首款战棋策略网游,该款游戏以东汉末年三国时期历史为题材的SLG战棋游戏。以魏蜀吴三国之间的争斗为主线,玩家将扮演曹操,回到那个战火纷飞的年代,招募武将,攻城略地,整备内政,完成一场一场的战役,一步步使自己走向前强大,最后战胜强敌,一统天下。玩家可以扮演招募自己喜欢的英雄角色,运筹帷幄之中,决胜千里之外,完成统一大业!
游戏特色
百种特效组合——秀嗨全场
四百多名武将,上千种的宝物装备,丰富复杂的特技组成,不可计数的特技组合方式,构成了本游戏独特的魅力所在。在本游戏中,没有一种组合是无敌的,也没有一个武将或者装备是无敌的,有的只是相生相克。努力提升武将,并且获取装备,在千奇百变的战场局势中,体会“与人斗其乐无穷”。
多种职业搭配——任你选择
游戏中有着各种各样的职业,大致分为4类,近战职业,远程职业,混合职业以及施法职业。每一种职业都有其特点,特点包括职业间的兵种相克,该职业的地形优劣,以及不同职业的不同战斗方式。例如,近战职业,比如步兵类,拥有较高的防御力,对远程职业有着一定克制,但是其攻击力偏低。远程职业,比如弓手,有着较远的射程,和较高的伤害,并且对骑兵类兵种有着很高的伤害,但是其对步兵等近战职业的伤害较弱。施法职业中,策士擅长进攻,道士擅长各种异常状态,风水士则是治疗和辅助,掌握各种职业的特点进行合理的战斗。
游戏设定
● 上兵伐谋,其次伐交,再次伐兵,其下攻城
● 征战天下的攻城略地,获取更多的城池领地,并且开启更多可以招募的武将
● 每日事件的挑战,获取丰厚的资源
● 武将搭配,单兵走位,排兵布阵
● 技能相克,兵种相克
● 武将招募和养成
● 多种buff和debuff的运用
● 装备的合成和分解
● 完成成就获得丰厚奖励
新手攻略
初期我该干些什么?
初期要干的事情,尽可能推征战天下的关卡,因为你推得越多你每日的银币产量就越高,能招募越多的武将,能扫荡更多的州讨伐(影响你的材料获取),并且每一个征战关卡都会送一个低星宝物,全通征战天下关卡至少可以合成好几件7星宝物了。游戏的初级阶段最重要的事情就是2件:1武将成长2获得核心的7星宝物!
· 初期推荐我该练些什么武将?
80级前基本不用考虑练什么武将,都无所谓。推荐的的阵容是2个坦,1个近战dps,1个远程dps,1个风水士,就可以了!举个例子说明的话:曹操(坦),曹洪(坦),典韦(物理dps),于禁(远程dps),满宠(治疗风水士)。这样的基本阵容,推关卡,扫事件就可以了。80之后要规划自己的武将五转!
· 我的教本晚吃会不会影响武将的成长?
不会,游戏的成长计算是实时的,不存在压级之说。武将的五围吃到111会达到最大成长,111之后收益开始衰减。说通俗点,手头松的人吃满,手头紧的人可以先吃到111。
关于教本的吃法
近战职业,五围全部吃满。
远程职业弓箭手,可以只吃武力和敏捷以及运气,智力和统帅可以不吃。(吃得话收益也有,但是不是十分大)
法系职业,可以只吃智力和好运。(括号内容同上)
不五转的职业不建议先吃教本,一般决定要五转的人再吃,如果你早早决定这个人要五转,不用犹豫,吃吧!
· 什么装备好?
装备的作用是对人物的特技进行互补达到最大效益,例如:赵云自带先发攻击,那么青龙偃月刀对于赵云就是最优选择之一,可以构成先发无反。于禁自带主动攻击,那么阴阳弓给他构成了主动攻击+引导攻击就成了最优选择。装备的好坏是相对的,需要和武将结合起来看才行。下面给出一些核心装,大体上是必须留的核心装备!
剑类:百炼剑(连环攻击),上将剑(破阵攻击),楚天剑(先发攻击),雌性一堆剑(再反击)
枪类:涯角枪(引导攻击),剿殄剑(连环攻击),火尖枪(破阵攻击),青龙偃月刀(无反击攻击),大侠刀(先发攻击),青龙斧(再反击)
弓类:青皇弓(攻击范围扩大),青龙弓/白虎弓(连环/主动攻击),阴阳弓(引导攻击)
宝刀类:武鬼宝刀(连续策略),三皇宝刀(无视策略地形),七星剑(攻击能力转换),般若宝刀(MP节约%)
棍类:双鞭(再反击),朱雀棍(先发攻击),青龙棍(连环攻击),阴阳棍(引导攻击),玄武棍(破阵攻击)
弩类:青龙弩/白虎弩(连环/主动攻击)
炮车类:木幔(主动攻击),黄字统筒(连环攻击)
扇子类:大轮扇(策略命中率增加%),白鹤扇(连续策略),凤翼扇(连续策略强化%)
衣服类:青罗衣(状态异常反射),刘胜金缕玉衣(防御能力转换),直裾素纱禅衣(连续攻击免疫),鹤氅衣(会心攻击免疫),
铠甲类:步人甲(会心攻击免疫),兽面吞头连环铠(物理伤害减少%),多闻天甲(策略伤害减少%),青铜锁子甲(连续攻击免疫),铁鳞甲(HP恢复%),金胸甲(全防御率增加%),重装铁板甲(状态异常反射),漆丹短甲(连续策略免疫)
战袍类:象裘(全防御率增加%),紫地XX锦衣(连续策略免疫),白金兰衣(连续攻击免疫),梅花战袍(HP辅助),青山战袍(会心攻击免疫),朱雀/玄武战袍(状态异常反射/伤害转移),白龙战袍(MP防御)。
辅助品:电玉狮子/六鱼带/六合星(HP辅助),玉玺(会心攻击),沈水香(愤怒累积%),满殿香(攻击命中率增加%),乌骓马(突进攻击%),阴报阳报(地系策略强化%),墨子(元素系策略强化%),孙膑兵法(攻击系策略强化%),兵法二十四篇(补给系策略强化%)
*以上这些是常规路子,还有部分5星,6星有用宝物,7星冷门宝物,自己取舍!
更新日志
时装更新
1.更新了时装的规则,现在的时装特性开启和时装本身没关系,和武将获得时装数量有关系
2.这个版本推出的新的武将的时(武将时装在游戏内查看)
l防御战
1.防御战是一个防守类型的关卡,共50关,玩家在里面进行挑战,获取资源奖励。
2.奖励:奖励主要为附魔的相关材料,玩家每次过关可以获得奖励,然后根据玩家的最大通关数可每天获得持续的每日扫荡奖励
3.每10关为1个层级,玩家在10关内的死亡武将不能复用,因此该难度考验玩家的水平以及武将池的深度
4.难度呈现阶梯状,越后面的关卡越难,挑战到半程的玩家如果发现情况不妙可以重置到每层的第一关,扫荡奖励不变
l附魔
1.附魔是一种装备强化的系统,7星装备以及巅峰神器可以进行附魔
2.每个装备有3种等级的附魔,分别在+6,+12,+15开启,不同的强化等级所开启的附魔类型不相同(举例:+6开启基本的属性提升,+12开启的条件触发的增益,+15开启核心高收益增益)
3.附魔需要消耗附魔卷轴和银币,使用的附魔卷轴等级越高,出现好的附魔效果的概率也就越高,产生新效果的情况下,玩家可以对比,选择放弃效果或者改变效果
兵种地形调整:
鉴于平衡性考虑,对兵种的地形进行调整
兵种相克调整:
鉴于平衡性考虑,对兵种的地形进行调整
武将调整:
孟获,典韦,张飞,周泰,关羽,关银屏,小乔,许褚,刘备,马超,吕布,周仓,华雄,陈到,魔诸葛亮,赵云,马谡,张苞,刘封,裴元绍,司马炎,鲁肃,孙坚,徐庶,纪灵,潘璋,夏侯霸,程普,曹仁,马岱,兀突骨,庞德,乐进,张郃,以上武将基数增强
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