Keyshot6.0是一款功能强大的全域光渲染软件,拥有全新的性能和高质量的全景相机动画功能,可进行实时区域化渲染,材料动画设计、几何图形编辑、静态和动画渲染等操作,因为软件自身的限制需要购买才可使用,否则只能试用,小编为大家带来了Keyshot6.0注册机,可免费获取注册码,永久免费使用,需要的朋友不要错过!
使用方法
1、安装 keyshot 6,装完后关闭安装程序,不要运行 keyshot
2、解压破解补丁,复制 keyshot6.exe (32位在w32文件夹,64位在w64文件夹)到你的安装目录 bin,覆盖原文件
3、启动注册机 keygen6-fx.exe,点击 Generate 生成许可证文件 keyshot6.lic,放这个 lic 放在任意目录。
4、运行 keyshot 6,选“安装许可证文件(*.lic)”,点下一步,选择刚刚生成的 keyshot6.lic,点完成
5、enjoy
安装完后如果界面是英文,可按如下操作:
Edit-->Preferences-->Interface-->Language-->中文-->Save Chages-->重启keyshot即可
keyshot6新功能
1、实时区域渲染
KeyShot的用户现在可以在任何区域的实时渲染的场景。
2、保存场景设置
用户可以很轻松的实时保存活动场景并且完全是高清的,同时用户也可以在这里和其他人一起分享哦
3、多层PSD
新增渲染静态图像和动画帧PSD和PSD 32位格式和传递层包括作为单独的Photoshop图层的文件
4、标签材料
现在用户可以应用于标签材料和纹理增强外观和现实主义的更准确的通信性能
5、材料动画
材料动画和数量褪色动画,现在都能够迅速调整材料颜色或设置,改变材料不透明或褪色
6、阻塞过程
添加新程序结构是附近阴影的材料材料强调自我阴影。
7、几何的观点
KeyShot 6引入了一个全新的方式与新的几何视图设置一个场景。这种高度响应二次实时视图提供了一个额外的相机角度,1:1动画回放,相机路径动画控制等等
8、几何图形编辑器
几何编辑为用户新带来了分裂的自由表面,计算顶点法线,分离单个表面和关闭开放的边界
9、脚本的控制台
在这里keyshot6允许用户分享,保存和自动化脚本。KeyShot脚本允许你释放的可能性KeyShot功能使用Python脚本
10、转移镜头
新的转移镜头允许用户调整垂直在一个场景点击一个按钮,使建筑照片和内部设置一项轻松的乐事
KeyShot 6界面布局介绍
KeyShot 6工作布局及界面如图所示,就是一个简单的有一个主要的大界面,基本上一个主体的渲染窗口。
按快捷键“空格”会出现“项目”选项集,它可以对场景中的一些材质进行编辑加工,需要的一些参数可以在项目中的“场景”、“材质”、“环境”、“照明”、“相机”、“图像”选项中对应编辑。
按快捷键“M”会出现“库”集合,所谓库,就相当于一个仓库一样存储各种模型所需要的工具、材料、设备等等打包放在“库”里面,需要用时,直接在库里面调动就可以了。
按快捷键“Ctrl+P”会出现“渲染”对话框,当效果满意了,就可以对其输出了。
KeyShot材质的使用方法
一、复制和粘贴材质
复制和粘贴材质的方法有两种。复制和粘贴时,更重要的是要理解,当材质复制到另一个从属部分时,任何编辑都会影响到该材质的两个部分。
方法一:通过按下“SHIFT+左键”将材质分配到一个模型。粘贴材质时,按“Shift+右键”另一部分,从项目库中将复制相同的材质,并将其粘贴到另一部分,后面所做的任何修改将影响到该材质两个部分。
方法二:通过拖拽,从大项目库中拖拽材质到模型的另一部分。
二:在项目库中使用材质
在主菜单的项目选项中,当在材质库中使用材质并分配到模型时,该材质被放置在“项目库”副本,所有材质将以缩略图的形式表示。该窗口将显示活跃场景内的所有材质。如果材质不再使用在场景中,它会自动从项目库中删除。
三:编辑材质
查看材质特性,进行更改的方法有很多种,但所有的编辑是通过在项目窗口中找到的材质选项卡进行的。
访问材质性能方法有以下四种:
1、在实时视图模型上通过双击材质的一部分。
2、通过双击重大项目库中的缩略图。
3、通过场景树的一部分,右击选择“编辑材质”。
4、通过选择场景中的部分,在第二个窗格中选择“编辑材质”。
对材质所做的所有编辑将在实时视图中交互更新。
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