拳魂觉醒是拳皇系列改变的一款卡牌手游,打破了传统单打独斗的设定,开设了团战对战,玩家可随意搭配阵容,带来前所未有的震撼感,谁才是最后的格斗之王呢,说不准就是你哦!该版本是拳魂觉醒无限金币钻石版,可以免费使用游戏中的金币和钻石,购买需要的资源。
游戏亮点
1、庞大的英雄阵容可以收集,养成各种不同的搭配方案出站。
2、拥有回忆录可以看到你的丰功伟绩,还有收藏集等板块。
3、每个人物模型都制作得相当精致,完美还原街机游戏中的人物原型。
资源争夺战技巧
1. 强袭精英出来时间点:11:30,16:30,20:30(前后五分钟,出来前阵营发言频道里有说)。
2.布阵时雅典娜放前排,三人组放在2号位,四人组放在一号位,有两个技能方便集怒放大招(装无敌魂打强袭精英几乎不掉血)。
3.后几天12点和21点时中心有奖励(钻石,觉醒石招募币),计算距离最后几分钟集火抢。
总方针:开战后第一天开疆扩土的机会要利用好,能打到哪打到哪,尽量占据更多的地盘。开局功勋捞多了,起跑线就在别人前面了。科技点只升级大本营,占地够多可能第一天就能进中心,第二天进王座。之后也是每天打打人打打怪占地盘得积分就OK了,注意占的地越靠中心得分越多。前期联合对面打压两边,后期靠人数占全图。
科技优先次序:大本营、布阵数、进攻血量、攻防血加成、防守复活次数、同类型加成。
大本营是升级其他科技的基础,布阵数是回血的根本,进攻和攻防加成是战力必备,至于防守复活是送战勋的,同类型加成基本用不到,因为上阵只有全上自己最强的角色才有和别人碰一碰的实力,这样就很难凑同类型的,当然练十几个人物的可以试一试。
地块加成:中心十字内全体无加成,划分的四个区域为四个阵营的本家区,在自己本家区内获得加成,越靠近大本营加成越高,分别为0.1,0.5,1.0,2.0先手能量加成并附带一定免伤(对强袭精英也有效)。在不占绝对优势的情况下不要和对方在他的本家区打,很可能对面战力没你高却把你虐了。
移动:一块地的距离移动时间为一分钟,发出指令后无法改变路线。进攻最好一块一块占,一次移太远可能被堵死回家(当目标地周围8格无本方地块时派出的队伍到达后直接回家)。
刷战勋小诀窍:用单个不用格斗家去打别方阵营元帅,失败可得80战勋;强袭精英出来前找个小伙伴堵住对面大本营,强袭精英出来全打你们两个,一百多组怪一分钟搞定。
战斗资源掉落:随机掉落对面队伍内角色碎片、晶石,每天前几次建议找高资质队伍打。
PVP玩法攻略
锦标赛
8位玩家捉对厮杀,角色等级统一90等,
队长技、缘分效果、强化胶囊跟图鉴额外能力都没有
只有你装备的战斗卡有区别而已,
官方现在有活动是看你得到什么奖杯来获得奖励,
金奖杯是属性战魂选择箱2个,
决斗场
我觉得比较像玩家之间的排名赛,
每天会有三张免费券,
设定队伍打赢对手玩家来得到积分,
以积分来排名。
值得一提的是左下角的不利条件,
我们可以自由设定,会在开始时随机给你条件,
我有拿到过生命值只有50%、不能紧急回避之类的,
当然越多不利条件,得到的积分就会越多,
排名赛
这个有点像是有限定规则的决斗场,
每个赛季都会有一些规则,
像这个赛季的规则如图,
一样也是每天有免费券三张,
打赢打输都会得到排名赛币,
另外打赢一场会得到2胜分(输了也有1分),
左下角集满6分也有奖励。
友谊对战
就是让你跟朋友联机对战的,输入居室号码就能联机啦~
基本上PVP对战好像都比较需要好一点的网络,
像我跟朋友对战的时候,有时候就会明显感觉到角色技能慢了一点,
所以大家可能要挑好一点的WiFi喔~
软件评论 您的评论需要经过审核才能显示
网友评论