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Align to Path(AE物体路径对齐脚本) v1.7官方版
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Align to Path(AE物体路径对齐脚本) v1.7官方版

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Align to Path是一款好用的AE物体路径对齐脚本,使用这款插件可实现物体对齐到单个或多个运动路径中的效果,从而方便对物体进行路径控制,各项参数均可自由调整。兼容AE 2020版本,需要的朋友可以来本站下载。

Align to Path(AE物体路径对齐脚本) v1.7官方版

Align to Path安装方法

1.复制Align to Path v1-7.jsxbin文件到AE脚本目录:

Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels

Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels

2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到Align to Path v1-7脚本

Align to Path使用方法

选择要附加到运动路径的图层

将要用作运动路径的任何蒙版添加到选择中(重要-选择“蒙版名称”,而不是“蒙版路径”)

运行脚本。

界面选项:

保持位置偏移

将图层保持在当前位置

自动定向到路径应当在沿着路径的同时对图层进行自动定向

(注意:“ 自动定向” 仅在“运动路径完成”滑块上创建了初始关键帧之后才起作用)

更新路径

您添加的每个路径都会显示在此列表中。

要更新它们,请执行以下操作:

编辑原始蒙版路径(无法为路径设置动画)

在GUI中选择要更新的蒙版

点击更新

您所有连接的层都应跳到新位置。

所有现有关键帧都将保留在原处。

使用“清除”按钮清空列表

(如果撤消添加运动路径,则这是必需的)

控制:

运动路径补

全依次对所有路径进行动画处理

激活此选项后,单个路径的滑块无效

顺序完成

图层在运动路径上的距离。范围0→100

每个运动路径一个滑块

您可以为每个运动路径贡献多少百分比的动画效果

如果所有滑块都设置为0,则可以在图层上像普通一样设置关键帧

注意事项

滑块仅在0 100范围内有效。如果将滑块移到该范围之外,它将被计算为0或100

(所有滑块均被归一化为100%-将值相加,然后除以#的滑块。)

该脚本使每个运动路径都为空。但是,它们被放置为伴奏的最后一层,被锁定,隐藏并设置为害羞模式

如果旋转或缩放了“蒙版层”,则运动路径将不会反映这一点(与在界面中复制蒙版时相同)

即使选择了“沿路径定向”,您仍可以像正常一样设置图层旋转的动画

按顺序使用“完成”时,遮罩将按字母顺序完成

  • Align to Path(AE物体路径对齐脚本)v1.7官方版(1)

下载地址

  • Pc版

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