Oculus Audio SDK Plugins是一款Oculus音频软件开发工具包,包括VST、unity、FMOD和aax等插件,增加了空间放置器插件,保留了Oculus空间放置器插件,新版本在FOMD插件中增加了参数的衰减变化幅度,支持FOMD和unity的双重整合。
新功能介绍
1、光信号处理器的插件FOMD:增加参数的衰减变化幅度。
2、光信号处理器的插件FOMD:支持FOMD和Unity的双重整合。
3、应用程序界面的变化
4、Unity本地界面:增加全球范围参数。
5、错误修复
FMOD:修复操作系统中FMOD和Unity(Legacy)整合的插件加载问题。
Unity Legacy:支持立体声的输入。
使用说明
最多可以空间化64个声音。
音频输出格式应该为2.1或者2 Stereo Channel Configuraion。Spatializer无法处理更高参数的信道。
这个理论的房间会根据听者的位置来计算反射,并且根据听者的朝向来旋转。未来的版本可以让用户在一个静止的房间里走来走去。
当使用early reflections时,要保证房间是非对称的。一个立方体房间会产生加强的回音,造成空间化效果很差。shoebox模型在模拟房间时的效果最好,对于很大的区域或者室外,应该采用一个单独的衰变模型。
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