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Mercury(物体相融AE插件) v1.2官方版
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Mercury(物体相融AE插件) v1.2官方版

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Mercury是一款实用的AE物体相融插件,主要用来制作各种液体动画,在任何物体上一键生成可定制的液体厚度和运动的液体物体,支持设置动态模糊、柔滑程度和抖动等参数,适用于图形层、固态层、文字层和遮罩等。

Mercury(物体相融AE插件) v1.2官方版

插件功能:

1、在制作完移动动画后,脚本可作用于图形层,固态层,文字层,遮罩等的自由形式的液体变形

2、将任何物体一键生成具有可定制的液体厚度和运动的液体物体

3、可以修改边缘颜色,动态模糊,柔滑程度,抖动等属性

4、脚本在制作融合MG动画非常方便

安装方法

1.复制AE_Mercury.jsxbin文件到AE脚本目录:

Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels

Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels

2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到AE_Mercury脚本

使用方法

单击“运行Mercury”,选择任何活动组合。在Mercury Control Null中调整以下参数以获得所需的液体效果。

边框:通过阻塞形状颜色边框来调整液体对象的粘度。增加此值可获得更大的形状变形和粘度,并降低此值以保持形状并降低粘度。

模糊:柔化通过增加边框创建的粗糙边缘。还可以与Border一起调整液体变形的厚度。

Jiggle Amount:在形状边缘创建起伏。使用Jigg??le Evolution为这些起伏和抖动平滑度设置动画,以调整边缘起伏的幅度和频率。

Jiggle Smoothness:与Jiggle Amount一起使用。增加抖动量以向形状边缘添加起伏。调整抖动平滑度,使波形幅度和频率在形状边缘或多或少明显。

Jiggle Evolution:这会动画使用Jigg??le Amount创建的波 动。

湍流点:指定Jiggle进化的可动画原点

常见问题

1、看不到效果?

可能的问题是你在“水星调整层”之上有图层,默认情况下是隐藏的。单击害羞开关并将“水银调整图层”移动到您希望应用效果的任何图层上方。

2、背景层模糊?

重要的是要注意Mercury使用形状中的颜色数据来实现这种效果,Mercury组合中的任何背景图层都会导致所有边缘模糊。在Mercury comp外部添加任何背景图层,并将背景保持透明。

更新日志

修复了“对象无效”错误

  • Mercury(物体相融AE插件)v1.2官方版(1)

下载地址

  • Pc版

Mercury(物体相融AE插件) v1.2官方版

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