C4DToMax是一个能够帮助用户将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,体积小巧,使用简单,安装后即可将MAX场景完整转换到C4D插件,同时还保留MAX场景中的材质,可以将模型、材质、纹理等全部转换到C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。
使用方法
1.拷贝C4Dtomax文件夹到插件目录下C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23plugins,拷贝C4DtoMax到3Ds Max安装目录的脚本文件夹
2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到
C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23libraryscripts 或者到
C:UsersYOUR USER NAMEAppDataRoamingMAXONMaxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXXlibraryscripts
3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活
更新日志
新功能:
Cinema 4D R23支持!
3DsMax 2021支持!
新的Gui
导入为Corona渲染器材质
导入为Octane渲染器材质
导入为Redshift渲染器材质
Vray支持改进
并入场景
新安装程序
在其他电脑包和开放
许多Bugs修正!
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