Godot Engine是一款2D和3D跨平台游戏引擎,开源且功能齐全,可从统一的界面创建2D和3D游戏,提供了一套全面的通用工具,让用户可以专注于制作游戏,而不必重新发明轮子。游戏可以一键导出到多个平台,如Linux、macOS、Windows、移动平台Android、iOS,以及基于Web的平台(HTML5)和控制台,其开发方式简易,上手比较轻松,对于刚入门的游戏开发者来说十分友好。
基本简介
Godot是一款功能丰富的开源游戏引擎。最初它只是一款 2D 引擎,近期拓展了 3D 部分的能力。相较于 UE4 或者 Unity 这样的成熟商业引擎来说,Godot 还很年轻不够成熟,尤其 3D 方面的能力。但它拥有简易的开发方式,上手简单。而且社区活跃、文档覆盖全面、有较为丰富的示例代码,对于刚入门的游戏开发者友好。同时开源引擎底层代码完全开源,开发者可以阅读和贡献代码,而不是只停留在游戏逻辑开发层面。总而言之 Godot 是一个极有潜力的游戏引擎,推荐给想学习游戏开发的同学使用方法
使用方法
一、下载打开软件,点击OPEN打开文件。
二、根据自身需求,输入代码和带入文件。
三、打包游戏即可使用。
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