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Graphics Profiler v5.0.2.300官方版
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Graphics Profiler v5.0.2.300官方版 Graphics Profiler

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Graphics Profiler是一个图形分析优化调试工具,提供了友好的用户图形界面,拥有Frame Profiler和System Profiler两款工具,能够帮助用户解决不同游戏情况下的优化问题,从而极大的提升游戏性能,软件能够追踪gpu及电源等使用详情,根据api来调用相关指令,从而解决卡顿问题,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。

Graphics Profiler v5.0.2.300官方版

软件功能

Graphics Profiler是一套工具链,提供了友好的用户图形界面,主要分为以下几类工具:

Frame Profiler(帧分析工具):通过捕获单帧或者连续的帧,分析渲染管道流水线上不同阶段的图形标准API协议执行序列。对于调用关系进行层层分解,使调试用户清楚了解输入及输出的资源关系,以此识别、定位和解决应用程序的渲染问题。

System Profiler(离线性能分析工具):用于Android平台的应用程序的性能检测和跟踪,通过跟踪CPU、GPU、内存、系统调用、应用程序调用等性能数据,以此来识别游戏的性能功耗平衡问题,发现性能瓶颈。跟踪项列举(部分主要功能):

内核跟踪:以低开销跟踪内核Ftrace事件。

GPU状态:性能计数器的状态指标,图形API调用的状态及耗时。

堆分析:低开销、可变采样率、可附加到已运行的进程。

电源消耗:电池电量、消耗电量。

系统状态:当前运行的系统进程和用户进程。

RT Profiler:实时性能分析工具(即将推出)。

配置要求

Graphics Profiler

运行环境要求

主机硬件

操作系统:Windows10 X64

内存:8G及以上

硬盘:100G及以上

分辨率:1280*800及以上

依赖软件

jdk版本:1.8及以上

adb版本:1.0.39及以上

目标设备

HUAWEI EMUI 10.0及以上的华为终端设备

API

OpenGLES 2.0 - 3.2、Vulkan 1.0 - 1.2

主机硬件:工具运行的平台。

目标设备:调试的应用程序运行的系统平台。

注意事项

Graphics Profiler当前仅适配了HUAWEI EMUI 10.0(Android Q版本)及以上的版本,Android Q版本之前的版本存在较多兼容性问题,暂时不支持相关的分析,请用户使用Android Q版本。

更新日志

新增特性

离线性能分析新增如下特性:

GPU Counter

CPU Perf Counter

GPU Frequency

GPU fps

RenderStage

GPU Memory

UI交互界面优化

  • Graphics Profilerv5.0.2.300官方版(1)

下载地址

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