SmoothBoolean是3dmax设计中比较常用的一款模型布尔插件,有了这个插件就可以在不同的布尔物体之间流畅的完成动画转换效果了,在网格之间创建平滑的过渡,相比手工制作效果更好,效率更高,支持3ds Max 2013-2020版本,需要的朋友不要错过,赶快下载吧!
软件功能
1、光滑的布尔在行动中
这个插件是那些不是最好的3d建模者(像我一样)的救生员。我不知道使用多边形建模技术模拟这样的东西需要花多少时间,但使用SmoothBoolean它肯定不到5分钟。
2、处理复杂布尔人的能力
几个月,一些beta测试人员对SmoothBoolean进行了测试。任何新软件都可能导致意外错误,但这种情况极为罕见。
它的整体稳定性在这个阶段非常惊人。
3、四重交叉
使用SmoothBoolean,您的对象可以相互交叉而不会出现任何问题。它能够处理三边交叉点并在这些点处构建平滑的四边形网格。结果与现代四边倒角技术完全一样。
4、重点关注图形设计中的重要内容
而不是考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状。使用SmoothBoolean插件,没有难以建模的东西!
支持的3dsmax版本:
2013 (64-bit)
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
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