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PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0免费版
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PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0免费版

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PhysicsEditor是一款先进的游戏物理引擎开发工具,软件具有易于编辑的碰撞和物理参数,只需点击一下鼠标,设置相关参数就可以绘制出完美的碰撞形状了,支持复杂的结构设计,兼容Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling等引擎,需要的朋友赶快下载吧!

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0免费版

软件特色

1、自动化

只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。

调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。

2、易于编辑碰撞和物理参数

在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数

1)质量/密度

物体有多沉重

2)摩擦

低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。

3)赔偿/弹性/弹跳

对象取决于这个值的强度而被排斥。

3、支持复杂的结构

创建由灯具组成的复杂的物理体。

为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。

PhysicsEditor支持的引擎:

Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics

PhysicsEditor安装教程

1、双击安装程序,进入安装界面,点击next

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2、阅读软件的许可协议,勾选“I accept...”

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3、选择安装目的地,默认的是C盘,可以点击browse自定义

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4、点击install开始安装

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5、安装完成

使用方法

一、下载安装软件。

二、打开软件后直接点击阅读进入。

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三、进入操作栏点击右侧的功能模块选择要制作的游戏引擎模板,并对其参数进行调整从而制作出属于自己游戏的物理引擎。

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