SpriteIlluminator Mac版是一款很实用的支持mac平台的设计软件,它具有效果工具、绘画工具、选择工具三大板块,能使用斜角、浮雕、角刷、多边形套索及魔法棒等工具提高2d精灵光影明暗反射效果,用户能够根据精灵颜色的亮度添加高度差异,直接绘制法线贴图并微调效果,进入等距游戏的编辑模式。
软件功能
1、效果工具:立刻创造惊人的效果。
斜角,通过挤出不透明的部分,将体积增加到精灵的形状。
浮雕,根据精灵颜色的亮度添加高度差异。
2、绘画工具:直接绘制法线贴图并微调效果。
角刷,调整法线贴图中的角度。颜色代表您正在绘制的角度。
高度刷子,提高或降低精灵的部分
平滑刷子,平滑表面上的硬边。
3、选择工具:限制效果和笔触。
多边形套索,选择使用多边形。
魔法棒,选择具有相似颜色的零件。
软件特点
什么是法线图?
渲染动态光照和其他效果需要像素的方向信息。方向信息--编码为一个颜色值--被称为法线图。
效果工具
效果工具可以在短时间内创造出令人惊叹的效果。
绘画工具
使用绘画工具直接在法线图上绘画,并对效果进行微调。
选择工具
使用选区来限制效果和笔触。
框架支持
1、Unity
2、Spritekit
3、Cocos2d-X
4、Cocos2d / SpriteBuilder
5、Corona SDK
6、PixiJS
7、OpenGl/OpenGl-ES Shader
8、GameMaker
9、AGK
10、Construct2
操作说明
1、将需要修改的2D效果图拖入左侧窗口,或直接打开效果图。能够支持添加多个效果图到同一个项目上。
2、在工具选项板上选择“斜角”或其它效果以挤出3D灯光效果。
3、点击最上方的“Export”开头按键将法线贴图在包含后缀_n的路径中发布即可。
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