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坦克大决战安卓版 v1.9031
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坦克大决战安卓版 v1.9031 坦克大决战手游

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Tags:坦克大决战

坦克大决战是一款休闲射击竞技回合制手游,疯狂坦克重现战场,让玩家体验到更强的观赏性和竞技性,众多经典角色,炫酷皮肤等你来获取,团队玩法,刺激好玩,快速结束战斗,趣味的操作,让你身边都是你的队友,一起开上战斗,释放你无限的压力和激情,游戏简单容易上手,休闲释放压力,喜欢的朋友下载来体验吧。

坦克大决战安卓版 v1.9031

游戏描述

《坦克大决战》是一款由《疯狂坦克》正版IP授权改编的休闲弹射竞技手游,在端游经典玩法基础上,增加了诸如”BONUS连续作战“、”团队行动“等新特性,在加快游戏节奏的同时,也增加了游戏的竞技性和观赏性,无论是老炮儿还是新兵,都可以在《坦克大决战》中找到属于自己的快乐!

坦克大决战安卓版 v1.9031

游戏亮点

【多】经典角色,酷炫皮肤 16年经典角色回归,老土、大碗、叉叉等等埋藏在记忆深处的名字,都将与你见面,13个经典坦克,7个新增坦克,从基础款到限量版,都可以通过游戏获取,坦克角色随时间轮换,通过体验选择你的本命战车。《坦克大决战》为每款坦克设计了不同的皮肤,定制化你的个人喜好,你将是人群中最闪亮的那颗星!

【快】团队行动,三分一局 将漫长的回合制玩法加以改进,回合开始时,团队所有成员集体行动,游戏节奏更加紧密,同时增加了队伍走位的策略性,告别操作30秒,等待3分钟的尴尬情形,等地铁、等公交、等电梯,随时随地来一局,再也不用等队友等到花都谢啦!

【逗】欢乐开黑,一同畅玩 学生党课间开黑battle,家庭成员合家欢,无论你身处何时何地,你身边的人就是你的战友。游戏上手简单,地图丰富,空中庭院、海底世界、热带。

游戏特色

【正版授权 经典回归】

端游时代的《疯狂坦克》,在各大网吧绝对是霸屏级别,3000W注册用户创造了休闲游戏的神话。《疯狂坦克》手游更是还原了端游的经典玩法,经典角色细数回归,叉叉,大碗,老土这些名字可谓是一代人的童年回忆,在小本本上计算风向,角度更是当年欲罢不能的乐趣。全新画面升级也让玩家在重温经典的同时,在视听享受上有着巨大的提升!

【实时匹配 组队语音】

告别AI对战,真人真竞技。为了更好的游戏体验,游戏采用实时匹配的对战机制,保证玩家对抗的都是真人,并不会掺杂机器人作为猪队友。同时支持3V3组队竞技,实时语音,天梯排位,打RANK上王者,休闲游戏也竞技,是时候拉上当年的战友重新踏上征程啦!

【四大职业 完美搭配】

《疯狂坦克》手游将坦克分为四大职业,强攻、控制、防御、辅助。合理的职业搭配,能够将队伍的战斗力显著提高,当然如果对自己的瞄准功力有自信,全强攻也未尝不可,三辅助更是可以苟活到地老天荒,总之,阵型千变万化,这才是游戏魅力所在。

新手攻略

开局的先后手……由于是一方同时开火才轮到另一方,所以后手方很容易陷入劣势。而且由于随机复活机制,经常会把阵亡的人复活到友军旁边,结果俩人死在一块,劣势进一步加大。【建议给后手方一些更多的弥补(比如第一回合后手方受击最多的人获得一个五选一的bonus),以及让玩家在一定范围内自己选择复活地点。】

bonus技能必须要打的极其精准,按一定角度直击对方坦克才能获得,【建议增加一些获取方式,比如天上落箱子或者开局自带一个(自带的只能用一次,且只能携带一回合或一次生效的技能)】

多次攻击有的时候会受限于回合剩余时间,【建议在获得多次攻击机会(包括让已攻击友军再次攻击的激活弹)的时候额外获得+10秒的瞄准时间,并且限制bonus的再攻击不要在一回合内出现太多次数。】

关于魔方……魔方的被动感觉鸡肋了点,毕竟触发条件是一回合内中,高,大招每次都打中一个人才触发最后一击的双倍伤害,这三次攻击至少有两次(激活弹可以弥补一次命中但未打出bonus的非直击)是直击,两次直击的伤害……基本上对面已经是残了。先不提一回合命中三次的难度,最后一击双倍伤害造成大量伤害溢出,就使得这个触发极难的技能几乎没有任何意义,而且魔方的特点是封禁对方攻击而不是秒一个人。【建议把魔方的被动技能中的“一回合”和“命中同一目标”去掉,改成任何时候只要按顺序扔出三种攻击并命中,最后一击触发双倍伤害的被动技能,即可以摆脱对再攻击的依赖性又可以在控制敌人的前提下让被动有用武之地。】

关于宝宝……宝宝的治疗弹也需要直击才能发挥最大效果,否则不小心打偏就只有不到1/5的效果,近距离瞄友军难度也不小,因为风力会影响看不见的瞄准线末端,偏一点点都大打折扣【建议提高回复类技能的回复下限,略微增大最大回复量的判定范围(非直击虽然可以触发最大回复效果但无法获得bonus),既可以提高容错率也可以在有需要的时候给短距离内的多个队友同时治疗】

最后说铭文吧……

不管怎么说,铭文在一定程度上影响了游戏公平性的确是既定事实,然而毕竟游戏公司也要有收入才能维持游戏的运营也是事实。【建议只保留四个等级的符文,并且在匹配的时候也要把铭文实力折算进去,并且千万不要出类似于辅助瞄准类的铭文。】

游戏评测

首先就说随机机制吧:我觉得这游戏的随机并不随机,而是按照车子的排列顺序来的,老土没人选的话有八成是它,然后是叉叉,海怪,暴龙,流星……最下两排的车基本不出(大招扔包子的叫啥来着?第一天就买了,到最后一天就随机出一次)。我就说说随机的情况,改不改的随意了。

再来就是AI的问题了,这个比较重要,直接影响了我的游戏心情!第一天直接打了六小时左右,等级到了马上打排位,本来不管输赢都很有意思,但是直到我发现排位赛竟然有AI……这比挂机还让人觉得恶心,在碰到两个AI队友死后原地复活或是跳悬崖边,浮土上,大好的局面就这样送了,往后连跪五把都有AI送分,突然的就觉得这游戏没意思了!所以,排位我就打了开头的两天,其余时间都是5v 3v!当然这些对战基本上都是AI,不是排位也没那么闹心!

再有能不能在拉线瞄准时加个角度显示,虚化不显眼就行,以前Pc版我喜欢打大角度高抛,比如0风89°满力!手机里不能这样玩有点失望,虽然有选择角度力度,但是用过的都知道不好用!那些比车子高些就叫高角度?暴击紫星太容易打出了!

更新日志

1.娱乐赛新增玩法

2.新增举报系统

3.新增实时语音

4.优化最高等级战队人数上限,增加至200人

5.优化战斗中拖线和BUFF的层级,表情不再遮挡拖线和BUFF

6.再次行动的攻击调整,会有概率产生些许的攻击偏移

  • 坦克大决战安卓版v1.9031(1)
  • 坦克大决战安卓版v1.9031(2)

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