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三国连环战内购版

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版本:v38大小:603.85 MB环境:android厂商:深圳市手心游戏科技有限公司星级:更新:2022-06-08 22:10

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三国连环战内购版是由三国题材为背景设计的一款动作角色扮演类手游,游戏高度还原了古战场的风貌,将武将与武将,兵种与兵种之间的克制关系进行合理搭配,一个武将带四种不同的兵种,体验不一样的三国盛宴。该版本是内购版,已完成破解,官方的多种限制都已破解,可以无限畅玩了。

三国连环战内购版 v38

游戏特色

【勤政勉学 兴国安邦】

全3d建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。

【招英纳贤 文治武功】

游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。

【开疆拓土 厚积薄发】

游戏包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。

【合纵连横 远交近攻】

随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。

袁术玩法攻略

『武将获取』:在线抽奖、武将祈愿、月卡奖励、超级月卡奖励、节日活动

『武将标签』:土系单体、削弱、属性强化

『兵种&马匹搭配』:可带单系刀盾兵或单系枪盾兵;可配全系减伤马;

三国连环战内购版 v38

『武将技能』(均为满级效果)

▶自立为王(主动):对敌军单个士兵方阵造成智谋伤害,伤害系数1660%;(会受到制敌先机、破法之眼、武穆兵法、铁幕、皇帝、百鸟朝凤、坚壁清野的技能效果影响)

▶玉玺在手(被动):战斗开始时,如敌人武将智力>我方武将智力,则双方100%智力值互换;(对芈月、魂·西施、魂·郭嘉、武则天、徐庶、张角无效)

▶欺软怕硬(被动):战斗中,敌将不带有任何兵种加速技能,则我方武将士兵防御值+2000,如敌将携带任意兵种加速技能,则技能效果不生效;(马匹兵种加速技能除外)

『武将特性』(1~7星无特性效果)

★★★☆☆(8星):防御+500;

★★★★☆(9星):统帅兵力+500;

★★★★★(10星):全兵种血量+15%;

『克制范围』(仅供参考)

可克制武将:孙权、白起、司马懿、诸葛亮、姜尚、庞统、高渐离、萧何

被克制武将:关羽、嬴政等

袁术是2赛季的月卡将哦,跟黄盖的获取方式是一样的,由袁术的被动技能可以看出,他最好是穿防御装备,可以克制很多智谋将,如满星的话,还可以克制一部分的武力将。如果你非要用智谋将打袁术的话呢,那建议你把智谋将的装备换成防御装备,降低自己的智谋值来打。

兵营升级策略及兵种分析

将者,兵也,兵强马壮则国强。《孙膑兵法·月战》:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”古时行军打仗,重的是天时地利人和。天时,指的是自然气候条件;地利,指的是地理环境;人和,指的是人心向背。而在《三国连环战》中,由于天时地利的随机性,我们只能选择从“人和”入手,克敌制胜。

人和,不外乎两种形态,一者为武将的合理使用,二者为兵种的合理搭配,形成自己的流派。今天就兵种入手,谈一下如何升级兵营,以及分析下特定兵种在特定流派下的作用。

有人会问,为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级有两个好处,第一个是可以提升每次招募士兵的士兵数量,第二个是可以解锁更高级的兵种。

三国连环战内购版 v38

在初期,对于武力将来说,重要兵种就是床弩和金甲重骑,这样的配兵有很大的针对性,对上智谋将时,床弩可以在第一回合大幅度削减敌方的兵力,会极大降低智谋将的技能输出,究其原因是大多数智谋将的技能伤害都会计算自身兵力,当自身兵力降低时,技能伤害也会降低,从而打不出伤害。对上防御将时,在初期大家属性都差不太多的情况下,这样的配兵方法还是有一定优势,但事不绝对,毕竟防御将在大多数情况下均会克制武力将。而金甲重骑的出现,会极大提升武力将领的输出,金甲重骑属性高,而且克制刀、弓、器械系兵种并且在1、3、5回合时免疫刀兵的反击,这样在初期就可以不怕防御将携带刀兵来克制自己,但是事无绝对,枪兵还是对骑兵系有一定的克制。

对于智谋将来说,因为大部分智谋将的输出都是需要计算自身当前的兵力,所以对于智谋将来说,提升自身兵种的耐打性与克制性选择就尤其重要,核心兵种就是刀盾兵、枪盾兵、,因为除了第一个刀盾兵可以算做纯防御兵种外,枪盾兵在生存能力高的同时输出也不算差,足够应对多种场合,当然,在金甲重骑解锁时,不妨可以尝试下使用一定量的金甲重骑提高队伍的输出。

至于防御将,我玩的时候对防御将领研究的不太深,但是看大神们的选择都是在前期使用刀盾兵和枪盾兵作为主力兵种,至于原因,我至今还未想通,具体还需要各位看官自我发掘。

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