灰烬战线手游是一款策略类手游,游戏采用了精美的二次元画风设计,百分百还原3D人物模型,真实的打击感和音效,搭配众多酷炫的武器装备展开一场惊心动魄的战斗,强烈的代入感让您身临其境,回合制的战斗模式,可以通过策略编队为少女下达作战命令,和收集的萌娘们展开一场刺激的战斗。
游戏介绍
灰烬战线游戏中,可以体味畅快淋漓的战斗快感,与游戏角色们一同舞动斩魄刀,体会无双的格斗精髓,迸发少年热血。百分百还原3D人物模型,真实带感的打击感及音效,再现原作的大地图大世界,强烈的代入感让你身临其境,按捺不住颤动的手臂,让我们一起期待!
游戏特色
1、灰烬战线游戏采用二次元绘画风格,超美丽的人物形象立绘设定;
2、灰烬战线游戏展开一场人气的演出,获得众多呆萌的二次元少女;
3、灰烬战线游戏策略的组建一个强大的阵容,展开一场史诗级战斗;
4、灰烬战线游戏多元化的社交互动玩法设定,获得丰厚的游戏奖励。
游戏亮点
1、游戏采用了回合制的战斗模式,玩家能够通过策略编队来为少女下达作战指令
2、游戏中除了陆地战之外还加入了空中战斗,空陆协同作战将会给你带来更加立体化的战斗体验
3、游戏中用有各种不同能力的单位,玩家可以通过不同单位的组合来发挥出更强的实力
游戏点评
1、丰富广大的地图,自由的在游戏内探索,多重趣味的游戏玩法,为玩家们进行呈现!
2、别样精彩的游戏冒险,体验属于你别样精彩瞬间,自由的在游戏内进行体验!
3、强力的游戏副本关卡,带领你的少女舰队,赢取属于梦幻冒险挑战!
新手开局十连选择推荐
1,这是什么类型游戏?
军武拟人游戏,游戏模式是回合制战棋,属于偏冷门的一种玩法,很多低星甚至高星的立绘有点时代感。注定很难火。
2,有没有PVP?
目前没有,日服看似也没有。顺带一提日服国服真两游戏,上测就改了很多,这公测更是面目全非。
3,上手难度如何?
超难的上手难度,用明日方舟举例,明日方舟每个角色有1到3个技能,但打图只能带一个。
而这游戏每个兵种有3到5组(是组不是个)技能,技能组还分两种模式,刚进去玩一脸蒙蔽是常态体验不到爽。
4,开局抽10连最好抽什么?
越多金越好,重复的卡会变成类似公主链接的母猪石,给角色升星用,所以多到就是赚到。开服角色尽量搞一个重坦和一个战斗机,开荒必上的角色。另外在此基础上本人强烈推荐B-4火炮,熟悉挂标记打炮玩法后很容易达成无消耗开荒。
5,养成如何?
出击升级,打材料提升属性,特殊材料扩充编队,角色碎片升星,知性材料装备。其实相对来讲不算复杂。
6,福利如何?
上测给的水晶不少,按照这种节奏零氪也能玩的很爽的游戏。
7,我还玩着其他游戏,作为副游她适合吗?
游戏没有扫荡系统,但有自律系统,但每一把的时间还是偏长,而且自律ai很蠢,后半段图无法自律全军覆没,不,公测说会改,不知道如何。
8,抽卡概率如何。
5%ssr概率,200抽后可以直接换当期UP。还算良心吧。
9,还有什么要注意的。
当然是修坦克,每次出战,受了伤或者全歼,都要进行补给。舰like游戏里很古老的一种设定,就是拿来恶心人的。
所以说刷图低消耗很重要。
10,前期该干嘛?
推图,升等级,升工厂,推到五章森丘后再开启一趟免费500油火车,打过第四章后才算前期结束,完全步入后期养老环节。
11,后期有什么?
后期玩法确实没啥好说的,这游戏也没有捞船玩法,只有做日常和捞碎片,看策划灵性了。
12,策划当人吗?
额,不知道,但水平有限是肯定的,日服早就公测大半年,大伙可能听都没听过,太凉了。
首先进入游戏后,角色头上的豆子数表示个人行动力AP,黄色大字表示队伍行动力CP。
个人行动力每回合回复到最大值,而cp每回合根据队伍配置,回复一定值,无上限可以无限叠加。
其中角色移动或者切换形态和基本攻击用AP,角色特殊攻击和白刃战则消耗CP。
因为每个回合所有角色都可以动,所以cp显得很宝贵,往往每回合都是关键点位某个角色使用,其他用基本攻击。
决定好每个角色的行动后,按下作战开始,既可以进行回合交换。己方行动完后由敌人行动,敌人行动完就下回合。游戏这点不难,难的是接下来的战前准备部分。
角色强度排行
在谈及推荐培养阵容之前,首先来看《灰烬战线》的资源获得
除去合金以及零件这两种刷图必掉的资源外,机体改造用的素材也是珍贵的战略资源
如上图所示,改造素材基本上可以分为四类:
飞羽:战斗机改造素材
复眼:轰炸机、攻击机改造素材
甲壳:坦克改造素材
腭骨:防空、火炮、坦克歼击车改造素材
改造素材可以通过每日的训练任务获得,也可以刷图获得
但前者的效率要远高于后者,所以每日的素材获取量是相当有限的
因此,开荒初期编队中应该集中培养性价比较高、能够有突破途径的人偶(能刷到碎片的)
以及兼顾兵种的多样性,以应对后续地图的各种需求
因为一支编队最多可以出场6名人偶,所以这里以满编阵容进行推荐:
火炮:
蝗虫,无需多说,新人之友,标志性的低星战神,火炮兵种的扛把子,永远滴神
优点:4格射程,不俗的火力,碎片能够刷取
攻击机:
JU87G 斯图卡(JU87B斯图卡改造),《灰烬战线》空战牌面,拥有专属剧情和专属人格装备,低星战神+1
优点:专属人格加成,碎片可刷取(活动也可以换)、易突破提升
坦克:
开局有虎式可以堆资源练虎式,如果没有或者养不起虎式,可以练个II号战车(Panzer.II Ausf.L)
优点:虎式就不用多说了,II号战车的被动技能非常适合自律刷图,特有技能搅乱射击可以大幅度降低包括Boss在内的敌对单位的命中,在1-2就能产出碎片,非常容易突破
轰炸机:
He111与Ju88均可,这次测试猫先生自己是用的Ju88(He111来的太晚)
优点:He111高闪避、高生存,适合自律,Ju88伤害较高
坦克歼击车:
剧情开始送的III号坦克改造的III号突击炮F型(StuG III F,也就是俗称的三秃子)即可,简单粗暴
当然想练其他的可以酌情考虑犀牛(蝗虫改)、黄鼠狼II(II号坦克改,但是和之前的推荐重复了)
战斗机:
首推飓风MK V(飓风MK I改造而来),在前期资源不是很多的情况下,飓风是个合适的万金油选择
优点:功能多样,碎片易刷取,就是得费点心思去搭配职能和阵容
防空炮:
FlakPz IV球形闪电(FlakPz IV旋风改造而来,话说这游戏好多德系低星战神啊……)
优点:同行单位+命中是个不错的Buff,另外还能降低敌对单位命中,两个技能都是非常实用的类型,对空火力也不错
总结:
因为空中以及地面战场,每个战场最多只允许上场四个人偶,所以练级时需要空地搭配
当然,有条件的也可以单机体自律,更省资源
不过后期的大多数地图还是需要靠手操来S评的,以及活动图也是如此,所以千万不要寄希望于自律过图
毕竟研究每个人偶的潜力以及阵容搭配也是这个游戏非常有意思的一个环节(笑)
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