Rigomator是由bear studios出品的一款人物角色骨骼动作绑定控制插件,可以从角色动画效果中提取和保存动画,还可为任何角色添加动画构建自己独特的动画库,支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5等,需要的朋友可以来本站下载!
基本介绍
Rigomator脚本它允许您从包括所有动画效果的角色中提取和保存任何动画。然后,它允许您将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,无论大小或尺寸如何。它简单,快速且极其有效,允许您快速向任何角色添加动画,并构建您自己独特的动画库。完全支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5和Joysticks’n Sliders。尝试一下, 它会让你大吃一惊。
安装方法
1.复制RIGOMATOR.jsxbin文件到AE脚本目录:
Win:…Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到RIGOMATOR脚本
更新日志
修复了保持关键帧的问题
修复了关键帧影响的问题
修复了指南中的文本问题:
“Left Foot
Controller = S | Foot
Part 1 = S | Thigh
Part 2 = S | Foot”
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